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    Botella

    Botella

    Botellas, a partir del icono de tipo de nivel de refresco.

    Botellas son un tipo especial de caramelo en Candy Crush Soda Saga. Aparecen en los niveles Soda y Bubble, y su primera aparición fue en el nivel 1 (episodio de Candy Town).


    Comportamiento

    Para hacer estallar una botella, simplemente combínala con otros dulces del mismo color. También se pueden hacer estallar si son golpeados por algún efecto de caramelo especial.


    Cuando se abre una botella, el nivel de refresco en el tablero aumenta en uno. En algunos casos, sin embargo, solo se aumenta el nivel de una parte específica del tablero (lo que a menudo ocurre en los niveles de burbuja cuando los osos están aislados del resto del tablero). En otros casos, cada botella aumenta el nivel de refresco en dos filas, pero esto rara vez se ve.

    El nivel de refresco en el tablero determina qué áreas tendrán gravedad invertida. En las áreas sin refresco, la gravedad es normal, con los caramelos cayendo desde arriba. Pero en las áreas con refrescos, vienen desde abajo y se detienen en la fila superior con refrescos en el tablero. Básicamente, esto funciona como si la gravedad estuviera centrada en una línea que divide la parte con soda y la parte sin ella.

    Las botellas son el elemento principal de los niveles de Soda, donde el objetivo principal es hacer estallar una cantidad determinada de ellas (después de eso, todas las botellas restantes en el tablero se reventan automáticamente, si ese es el caso). Sin embargo, también aparecen en los niveles de Burbuja, principalmente porque los osos necesitan la gravedad al revés para poder llegar a la cima, ya que aparecen en la parte inferior. Algunos niveles de Bubble pueden venir con la cantidad necesaria de soda llena, pero eso es muy raro y actualmente solo sucedió en los primeros niveles.



    Trivia

    • Las botellas tienen la misma forma y color que sus respectivos tipos de caramelos, siendo las principales diferencias el cuello y una raya levantada en el medio de cada botella.
    • Las botellas parecen bailar en el tablero yendo y viniendo.
    • Hay un error con la sombra de las botellas. A veces, en el último fotograma de la animación (cuando la botella termina de avanzar y comienza a retroceder), el punto de luz se invertirá: la parte sombreada se iluminará y viceversa. Esto vuelve a la normalidad en los otros fotogramas de la animación. Esta falla parece ocurrir solo en dispositivos móviles con algunos dispositivos, y solo a veces.
    • Las botellas se consideran una parte importante del juego, ya que generan el elemento que dio nombre al nuevo juego: la soda.

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