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    Caramelo Crush

    Para el programa de juegos, vea Candy Crush (programa de juegos).
    Caramelo Crush
    Caramelo Crush
    Desarrollador Desconocido
    Publisher Desconocido
    Plataformas HTML5
    Tipo Match-3
    Liberado C. 27 de abril de 2011
    Versión actual N/A
    Longitud (en niveles) 1
    Estado Deportivo
    No confundir con Candy Crush Saga.

    Caramelo Crush es un juego casual lanzado por King.com en el segundo trimestre de 2, un año antes del lanzamiento de Candy Crush Saga.



    A partir de ahora, el juego todavía se puede jugar en su sitio web heredado, ahora llamado Royal Games. Este juego ahora se ejecuta en HTML5, pero no se han realizado cambios en el juego ni en la apariencia desde su primer lanzamiento.

    Contenido

    jugabilidad

    Caramelo Crush
    Caramelo Crush
    Tipo de nivel Caramelo Crush
    Equipo Caramelo Crush
    Puntuación objetivo Caramelo Crush: 5,000 ptos
    Bloqueadores Ninguna
    Otras características Ninguna
    Número de
    colores dulces
    6
    Caramelo Crush Caramelo Crush Caramelo Crush Caramelo Crush Caramelo Crush Caramelo Crush
    Numero de espacios 81
    Dificultad Muy fácil

    En 4 minutos, el jugador tiene que hacer coincidir tres caramelos, al igual que Bejeweled. Cada nivel está compuesto por seis caramelos de diferentes colores en un tablero de 9 × 9. Después de que el jugador llena el bastón de caramelo a la izquierda, avanza al siguiente nivel y baraja el tablero. Una vez que finaliza el juego, hay tres recompensas que el jugador puede ganar: una es por aplastar 1,000 caramelos en un juego, la segunda es por anotar 50,000 puntos en un juego y la última es por combinar 5 caramelos en un juego.



    Para pasar del nivel 1, es necesario registrar una cuenta de RoyalGames.

    Había cinco impulsores:

    • +10 segundos añadidos al temporizador.
    • Sugerencias de vida.
    • Comenzando con una bomba de color ya en el tablero.
    • Saltarse el nivel 1 y comenzar en el nivel 2.
    • Comenzando con un caramelo envuelto y un caramelo rayado uno al lado del otro, lo que permite una combinación al comienzo del juego.

    Diferencias entre Candy Crush y Candy Crush Saga

    • Una bomba de color combinada con cualquier caramelo normal da 60 puntos por caramelo, en lugar de 60 por el primer caramelo y 60 puntos extra por cada caramelo subsiguiente eliminado (es decir, una secuencia aritmética, una secuencia de números triangulares).
    • No hay caramelos de tiempo extra.
    • La combinación de 2 caramelos envueltos no contará como una combinación. Tiene un radio de explosión de 3 × 3, siendo mucho menos potente que el 5 × 5 en la versión Saga.

    Impulsores

    Hay varios potenciadores disponibles para iniciar una partida de Candy Crush. La mayoría de ellos tienen contrapartes en Candy Crush Saga.

    Nombre de refuerzo Efecto
    Caramelo Crush
    Más 10 segundos
    Agrega 10 segundos extra al juego.
    Caramelo Crush
    Sugerencias en vivo
    Da al jugador "pistas en vivo".
    Caramelo Crush
    Empiece con bomba de color
    Inicia el juego con una bomba de color.
    Caramelo Crush
    Comience en el nivel 2 para obtener puntuaciones más altas
    Inicia el juego en el nivel dos.
    Caramelo Crush
    Comience con envuelto junto a rayado
    Comienza el juego con un caramelo envuelto junto a un caramelo rayado.

    Trivia

    • Este tablero tiene los 81 espacios, en una cuadrícula de 9 × 9. Todos los tableros de Candy Crush Saga también se basan en la cuadrícula de 9 × 9.
    • El único nivel de Candy Crush Saga que tenía aspectos de tablero idénticos (81 espacios, 6 caramelos y nada más que caramelos) era el nivel 140 antes del rediseño.
    • Esto es similar a un Nivel de tiempo. A los 4 minutos, o 240 segundos, este sería el nivel de tiempo más largo de todos si se contara junto con los niveles cronometrados de CCS.
      • Desde la eliminación de los niveles cronometrados en 2018, este es efectivamente el único nivel cronometrado en la totalidad de la serie Candy Crush.
    • La música principal se usa más tarde en los niveles de movimientos y gelatina (movimientos y orden de dulces en dispositivos móviles) de Saga.
      • La música de introducción es el "Nivel fallido" en Candy Crush Saga.

    Tutorial

    Caramelo Crush Caramelo Crush

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