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    Niveles duros

    Niveles duros Niveles duros Niveles duros Esta página trata sobre niveles difíciles relacionados con la finalización de un nivel. Para conocer los niveles difíciles relacionados con la obtención de tres estrellas, haga clic aquí. Para los niveles difíciles clasificados por el juego, haga clic aquí.
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    En crushingcandies.com, muchos levantarán la voz en niveles difíciles. Esto muestra el nivel 102 previamente nerfeado.


    Muchos niveles, especialmente los más altos en Candy Crush Saga, son considerados difíciles por la mayoría de los jugadores. Estos niveles suelen consumir varias vidas y tienen una tasa de victoria baja, normalmente una victoria por cada tres o más intentos. Los niveles pueden ser difíciles por muchas razones diferentes. Todos los tipos de niveles tienen el potencial de tener niveles difíciles.


    El tipo de nivel más difícil, en Realidad, son los niveles cronometrados y, después de su eliminación, ahora se cree que son niveles mixtos.

    Se pensaba que los tipos de niveles más difíciles en Dreamworld (antes de su eliminación) eran los niveles de orden de dulces y los niveles de ingredientes, y se pensaba que los más fáciles eran los niveles de movimientos.

    La mayoría de los niveles marcados como duros tienen marcadores de cráneo (antes hexágonos) y tienen diálogos más intensos; tales niveles se conocen como niveles hexagonales en la página web. Sin embargo, no todos los niveles de hexágono son difíciles (el nivel 10 es un nivel de hexágono muy fácil), y no todos los niveles extremadamente difíciles o incluso casi imposibles son hexagonales.


    HTML5 incluye dos tipos más de niveles hexagonales, denominados "Niveles súper difíciles", que anteriormente presentaba una tormenta eléctrica, y"Niveles de pesadilla difíciles", que anteriormente presentaba a Odus. Estos generalmente se designan como el nivel más difícil en un episodio determinado. Aparecen una vez en cada episodio, pero en este momento ninguno de ellos aparece al mismo tiempo. Una vez más, no todos los niveles con esos marcadores son extremadamente difícil o casi imposible, y viceversa.


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    Un "nivel superduro"

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    Icono de nivel superduro

    ¿Qué hace un nivel difícil?

    Bomba de caramelo - Una gran cantidad de bombas de caramelo, especialmente aquellas con pocos movimientos en lugares difíciles de alcanzar, puede hacer que un nivel sea mucho más difícil. Biscuit Bungalow, anteriormente, era conocido por tener niveles que los jugadores perderían debido a la explosión de una bomba de caramelo.

    Valla de bastón de caramelo - En niveles posteriores, esto puede contener elementos como caramelos especiales, como bombas de color, e incluso bloqueadores, como bombas de caramelo. Dado que actúan como un divisor de tablero, hace que un nivel sea más difícil porque no puedes unir caramelos de un lado a otro. Estos incluyen niveles como 3258 y 3741.


    Bloqueador - Los bloqueadores pueden endurecer un nivel bloqueando las gelatinas o impidiendo que los ingredientes caigan al fondo. Un bloqueador con muchas capas puede dificultar un nivel por la gran cantidad de golpes necesarios. Este se refiere principalmente a grandes trozos de glaseado, grandes cantidades de palomitas de maĂ­z o capas gruesas de cofre de azĂşcar. Por ejemplo, 2115 tiene un glaseado de cinco capas extremadamente difĂ­cil de alcanzar al final del tablero, que detiene los ingredientes.

    LĂ­mite de movimiento - En algunos niveles, el lĂ­mite de movimiento es deliberadamente muy bajo. Esto significa que un jugador debe tener mucha suerte con sus movimientos. La mayorĂ­a de los niveles en Cavity Cave son difĂ­ciles debido a esto.


    Generador de chocolate - Un desove de chocolate puede hacer que cualquier nivel sea mucho más difícil, ya que son irrompibles y nunca dejan de producir chocolate. Esto hará que un nivel sea mucho más difícil si se encuentran en posiciones incómodas.

    Remolino de regaliz - El remolino de regaliz no es un bloqueador difícil de romper en sí mismo, pero puede hacer que un nivel sea mucho más difícil si hay grandes cantidades, ya que hace que los caramelos rayados sean casi inútiles y pueden ser extremadamente molestos.

    Órdenes difíciles - A veces, los niveles de pedidos de dulces pueden ser difíciles debido a la gran dificultad de la recolección de pedidos, por ejemplo, una combinación especial de dulces muy difícil de obtener, como mezclar dos bombas de color. La dificultad de estos niveles se puede reforzar aún más si tienen una alta probabilidad de cascadas, lo que puede hacer que los dulces especiales se activen antes de que se utilicen.


    Colores dulces - Un nivel puede tener hasta seis colores dulces o, recientemente, cinco. Con seis colores en el tablero, los dulces están mucho más mezclados y los fósforos son más difíciles de hacer, al igual que los dulces especiales, lo que hace que un nivel sea más difícil de lo que sería si hubiera menos colores.

    disposición - El tablero a veces puede tomar una forma muy complicada y confusa, a veces una forma muy incómoda, lo que dificulta completar el nivel, incluso con menos colores dulces. En los niveles posteriores, la mayoría de los tableros son pequeños hasta el punto de que es incluso imposible crear dulces especiales.

    Ingredientes extraviados - En los niveles de caída de ingredientes, debes colocar los ingredientes donde están las flechas verdes, pero a veces, los ingredientes están justo debajo de un espacio muerto, donde un ingrediente no puede caer. Es difícil mover un ingrediente atascado, ya que es necesario colocar los caramelos con cuidado para que coincidan.


    Demasiados ingredientes - En los niveles de ingredientes, los ingredientes se generan en función de la cantidad de movimientos que haces, pero cuando se necesitan demasiados ingredientes cuando te quedas sin movimientos considerando que no dejaste caer ningún ingrediente, no todos los ingredientes están presentes, lo que te obliga dejar caer todos los ingredientes en el tablero para hacer uno nuevo después de un movimiento. Y es muy difícil.

    Cuadrados de gelatina vacíos - Algunos niveles no generan caramelos en cuadrados de gelatina. Debido a que la mayoría de los niveles de gelatina tienen gelatinas dobles, puede ser difícil si se despeja un cuadrado de gelatina pero no hay caramelos que aparezcan encima. Esto es realmente lo que requiere un poco de sincronización de caramelos especiales. Solo los caramelos rayados de cualquier tipo o las medusas pueden eliminar los cuadrados de gelatina vacíos. Esto hace que un jugador apunte y dependa de la posición de los caramelos. Es mucho más difícil si están en las esquinas.

    Niveles notorios: 246, 256, 280, 414 y 597.

    Mezcladores mágicos agresivos - Producirán bloqueadores cada 2-3 movimientos. Algunos niveles incluso hacen que generen bloqueadores al azar. Imagínese si se están creando muchos bloqueadores de alguna manera.

    Niveles notorios: 1334, 1389, 1398, 1446, 1448, 1451, 1459, 1493

    Puntuaciones objetivo altas - Anteriormente, en algunos niveles, obtener los requisitos de no puntuación era relativamente fácil, pero obtener la puntuación objetivo es la parte difícil. Necesitarías un buen Sugar Crush para pasar de nivel. Sin embargo, la mayoría de los niveles rara vez tienen esto. Hoy en día, no tendrás que preocuparte por el puntaje objetivo, ya que el juego aumentará tu puntaje si no lo alcanzas.

    Tornado de caramelo - Antes de que fueran eliminados, estos caramelos aterrizan en un caramelo aleatorio en cada movimiento, y hacen que sea muy difícil planificar sus movimientos, especialmente en niveles de orden que requieren una combinación de 2 caramelos especiales (2 combinaciones) porque a veces caen en uno. de tus dulces especiales y tienes que hacerlo de nuevo. Una vez eliminados, se han rediseñado muchos niveles.

    Niveles notorios (antes de que se eliminen): 414, 417, 419, 421, 425 y 432.

    Escala lunar inestable y / o golpe de luna corto - Antes de que se eliminara Dreamworld, había una escala lunar para equilibrar dos caramelos. Algunos niveles fueron diseñados para tener muchas cascadas o que la escala sea inestable, lo que obligó a Odus, el búho, a caer, lo que provocó una pérdida en un nivel. En algunos casos, los impactos de la luna solo duran un movimiento. Esto limita el período seguro para crear combinaciones especiales de dulces, ya que hacer esto en movimientos regulares puede hacer que Odus se vuelque, en la mayoría de los casos.

    Los jugadores lucharon en estos niveles, que tenĂ­an una escala lunar inestable y / o una luna corta.

    Niveles notorios de Dreamworld: 24, 45, 54, 67, 68, 104, 123, 125, 141, 145, 163, 168, 202, 203, 163, 277, 311, 372, 383, 409, etc.

    Lista de niveles difĂ­ciles

    Puede encontrar todos los niveles difíciles definidos por esta página web a continuación:

    • CategorĂ­a: niveles difĂ­ciles
    • CategorĂ­a: niveles muy duros
    • CategorĂ­a: niveles extremadamente difĂ­ciles
    • CategorĂ­a: niveles casi imposibles
    • CategorĂ­a: niveles variables

    A continuaciĂłn se muestra una lista de niveles difĂ­ciles definidos por el juego en sĂ­:

    • CategorĂ­a: Niveles hexagonales
    • CategorĂ­a: niveles superdifĂ­ciles
    • CategorĂ­a: niveles de pesadilla

    Trivia

    • El infame nivel 65 comenzĂł una tendencia cuando los niveles que terminan en "65" fueron considerados una lucha por la gente. (por ejemplo: 65, 165, 265, 365, 465 y 565). La tendencia termina en el nivel 665 ya que es algo fácil. Otras tendencias son los niveles que terminan en "67", "77", "91" o "99". ** Sin embargo, dado que se produjeron nerfs, la mayorĂ­a de estas tendencias ya no son ciertas.
    • La mayorĂ­a de los niveles muy difĂ­ciles, extremadamente difĂ­ciles o casi imposibles tienen nĂşmeros impares. Sin embargo, en niveles altos, casi todos los niveles son muy difĂ­ciles.
    • Los niveles de la serie 1-2-3 son "difĂ­ciles" cuando el nĂşmero de nivel está en nĂşmeros impares, pero "fáciles" cuando son pares. 123 es difĂ­cil, 234 es muy fácil, 345 es difĂ­cil, 456 es fácil, 567 es muy difĂ­cil, 678 es algo fácil y 789 es difĂ­cil.
      • Hoy en dĂ­a, la mayorĂ­a de ellos ya no son ciertos debido a un rediseño masivo.
    • La distribuciĂłn de episodios y niveles muy duros cambia una y otra vez.
      • En los primeros dĂ­as de Candy Crush, los niveles difĂ­ciles solĂ­an estar entre los 100 y los 200, pero desde entonces se han vuelto fáciles.
      • Eventualmente, cambiaron a los 1000, pero ahora no son tan problemáticos como solĂ­an ser.
      • Actualmente, los episodios / niveles más difĂ­ciles tienden a estar en los años 2000 y 3000. Esto explica por quĂ© los episodios más nuevos son mucho más difĂ­ciles que los más antiguos.
    • Los niveles más difĂ­ciles van principalmente desde mediados de la dĂ©cada de 2000 hasta la de 3000. Muchos de los 4000 son tĂ­picamente más fáciles que los de 3000.
    • La mayorĂ­a de los niveles difĂ­ciles tienden a ser fáciles de ganar dos y tres estrellas, excepto en los niveles de Dreamworld.
    • Los niveles hexagonales se introdujeron en la versiĂłn 1.60 en dispositivos mĂłviles y poco antes del lanzamiento de Dozy Dawn en Flash.
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