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    Bouton Quitter

    Bouton Quitter

    Icône (King.com)

    Bouton Quitter

    Description sur King.com

    Le Bouton Quitter est un élément fondamental de Candy Crush Saga. Ce bouton est utilisé si un joueur souhaite quitter un niveau sans le terminer immédiatement.



    Version Web

    Si un joueur appuie sur ce bouton à tout moment une fois que vous entrez dans le niveau, il/elle perdra automatiquement une vie.

    À partir du 28 juin 2017, le joueur peut quitter le niveau à tout moment sur Facebook sans perdre de vie, à condition qu'il n'effectue aucun mouvement.

    Version mobile

    Bouton Quitter

    Vous avez appuyé sur le bouton Quitter ! Jouez maintenant !

    Si un joueur entre dans un niveau non chronométré, il peut appuyer sur ce bouton sans perdre de vie, à condition qu'il ne fasse aucun mouvement. Cela devient très utile dans de nombreux niveaux ou niveaux difficiles où tout tourne autour de la qualité de la carte initiale. Cela a été modifié dans une mise à jour, cependant, et quitter sans bouger prend une vie maintenant.

    Depuis septembre 2018, le joueur ne peut plus appuyer sur ce bouton sans perdre une vie. Les niveaux chronométrés ont été supprimés du jeu plus tôt cette année-là.


    Trivia

    • Il y a un léger problème lorsque vous appuyez sur le bouton Quitter alors que le nombre de bombes sucrées atteint zéro. Il montrera que la bombe explose même si le joueur a appuyé sur le bouton avant que tous les bonbons aient cessé de détruire.
    • Le jeu affichait le message "Vous avez appuyé sur le bouton Quitter !" écrasera tout autre message de perte.
    • À partir d'Android 4.4 KitKat, la barre de notification s'affiche désormais lorsque vous appuyez sur le bouton Quitter. Cela était auparavant disponible pour les appareils Samsung Galaxy. C'est utile si le joueur a besoin de vérifier l'heure qu'il est maintenant ou s'il a besoin de charger son appareil.
    • Le joueur ne peut plus mettre en pause un niveau chronométré sur la version Web en utilisant le bouton Quitter car le temps compte toujours même lorsque la fenêtre contextuelle du bouton Quitter est affichée.
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