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    Candy Crush Saga

    Candy Crush Saga
    Candy Crush Saga
    Promoteurs King
    Publisher King
    Plates-formes Facebook (HTML5)
    King.com (HTML5)
    iOS
    Android
    windows Phone
    fenêtres 10
    Type Match-3
    Libéré Candy Crush Saga - 12 avril 2012
    Candy Crush Saga - 14 novembre 2012
    Version actuelle Candy Crush Saga à 1.211.0.1
    Candy Crush SagaCandy Crush Saga à 1.211.0.1
    Candy Crush Saga - Supprimé
    Longueur (en niveaux) Candy Crush Saga à 10370
    Candy Crush SagaCandy Crush Saga à 10265
    Candy Crush Saga - 2825 (finale)
    Statut Actif
    Site Entreprise Site officiel: candycrushsaga.com
    Fanpage: Candy crush saga

    À ne pas confondre avec le jeu original Candy Crush.



    Candy Crush Saga, souvent appelé Candy Crush est un jeu vidéo pour Facebook sorti le 12 avril 2012 et pour smartphones sorti le 14 novembre 2012.[1] C'est le spin-off du jeu original Candy Crush et a été développé par King (également connu sous le nom de King.com). En mars 2013, Candy Crush Saga a dépassé FarmVille 2 en tant que jeu le plus populaire sur Facebook, avec 405.6 millions d'utilisateurs mensuels moyens.[2][3] Le jeu est disponible sur iPhone et Android. Le jeu a 3 retombées, Candy Crush Soda Saga, Candy Crush Jelly Saga et Candy Crush Friends Saga.



    Dans un article publié sur King Care le 3 mars 2017, les développeurs ont déclaré qu'ils prévoyaient de convertir Flash en HTML5 pour rendre l'accès plus rapide et mieux servir.[4] Le 28 juin 2017, la version HTML5 de ce jeu a été initialement déployée pour tous les utilisateurs de Facebook.[5] Quelques jours plus tard, certains utilisateurs de Facebook sont revenus à Flash, probablement en raison de réponses majoritairement négatives. Dans un article publié sur King Care le 3 octobre 2017, les développeurs ont déclaré qu'il n'y aurait plus de niveaux après l'épisode 189 pour les utilisateurs de King.com.[6]

    Dans un blog publié sur King Care le 2 février 2018, les développeurs ont déclaré que les appareils dotés de versions logicielles antérieures à iOS 8 et Android 4.1 n'attendraient plus de mises à jour après la version 1.117. Par conséquent, les exigences devaient être remplies pour recevoir des mises à jour après 1.117.[7]

    Contenu

    gameplay

    Candy Crush Saga Candy Crush Saga

    Niveau 4 de Candy Crush Saga


    Le jeu est une variante des jeux "match 3" tels que Bejeweled. Chaque niveau a une grille de forme différente remplie de bonbons de deux à six couleurs différentes (jaune, rouge, violet, bleu, orange et vert) et parfois d'obstacles (plus connus sous le nom de bloqueurs). Le mouvement de base du jeu consiste à échanger deux positions de bonbons pour aligner des ensembles de trois de la même couleur, après quoi ils disparaissent, provoquant l'effondrement des bonbons au-dessus d'eux dans l'espace laissé derrière, entraînant souvent des réactions en chaîne. Les déplacements et les alignements doivent être horizontaux/verticaux. Les objectifs du niveau doivent être atteints avant que le joueur ne soit à court de mouvements (ou de temps sur les niveaux chronométrés) ; dans chaque cas, le joueur doit gagner suffisamment de points pour obtenir la première étoile (sur 3) dans le système de notation.


    Détails

    Description du jeu

    Jouez à Candy Crush Saga et changez d'adresse pour parcourir des centaines de niveaux dans cette aventure de puzzle divine. Rejoignez Tiffi et Mr. Toffee dans leur voyage épique dans un jeu en ligne rempli de délicieuses friandises ! N'est-ce pas le jeu le plus doux de tous les temps ?

    Rejoignez M. Toffee et Tiffi dans un voyage passionnant à travers le monde doux et coloré de Candy Crush dans cet amusant mélangeur de bonbons !

    Description Web (comment jouer)

    Mélangez et associez des bonbons dans une combinaison de trois ou plus pour gagner des points et d'autres bonus au fur et à mesure de votre progression ! Lorsque trois bonbons ou plus de la même couleur sont placés les uns à côté des autres, ils éclateront et vous gagnerez des points. Le but est de gagner un maximum de points pour atteindre 1, 2 ou 3 étoiles !


    Description Web (histoire)

    Candy Crush Saga se déroule dans le monde magiquement savoureux du Candy Kingdom. C'est ici que nous rencontrons notre guide original mais extrêmement compétent, M. Toffee, qui dirige le magasin de bonbons à Candy Town.

    Un jour magique à Candy Town, M. Toffee a ouvert son délicieux magasin pour découvrir qu'un petit sac de bonbons avait été laissé sur le pas de sa porte. À son grand plaisir, à l'intérieur du sac, il a trouvé un petit paquet de douceur appelé Tiffi, alors il l'a prise et l'a élevée comme sa fille.
    Tiffi est une fille humble et a beaucoup d'amis à Candy Town, mais elle est impatiente d'explorer davantage ce royaume fascinant. Sous le regard attentif de M. Toffee et aux côtés de son grand ami Yeti, elle part à la découverte du royaume des bonbons.

    Ses aventures magiques l'emmènent dans toutes sortes d'endroits merveilleux ; le joli palais de menthe poivrée, le lac de limonade à lécher et le magnifique pain d'épice pour n'en nommer que quelques-uns.
    En chemin, elle s'arrête pour aider des personnages insolites et rencontre des animaux encore plus farfelus, sans parler du malicieux Bubble-Gum Troll, qui a l'intention de faire des ravages dans le royaume des bonbons !

    Suivez Tiffi et ses amis à travers des terres délicieuses dans votre propre saga Candy Crush.


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    Chronologie:

    Date
    12 Avril 2012 Le jeu officiel est sorti.
    12 Juillet 2012 Les niveaux de commande de bonbons sont introduits.
    14 Novembre 2012 Le jeu est disponible sur les appareils mobiles.
    27 Novembre 2013 La version Dreamworld est sortie.
    10 Décembre 2013 La version Dreamworld est disponible pour les joueurs mobiles.
    30 Juillet 2014 Le 1000ème niveau de tout le jeu est sorti.
    11 Mars 2015 Le 100e épisode de tout le jeu est sorti.
    6 mai 2015 Le 45e et dernier épisode de la version Dreamworld, Dozy Dawn, est sorti.
    10 Juin 2015 Le 1000e niveau de Reality, qui est le cinquième niveau de Caramel Keep, est sorti.
    20 Janvier 2016 Le 100e épisode, Delicious Dynasty, est sorti.
    27 Avril 2016 Des niveaux mixtes sont introduits.
    14 Septembre 2016 Le 2000e niveau de Reality, qui est le quinzième et dernier niveau de Bubblegum Bazaar, est sorti.
    8 Février 2017 Le 200e épisode de tout le jeu est sorti.
    17 mai 2017 La version Dreamworld a été officiellement supprimée lors de la sortie de Watermelon Waves.
    c. août 2017 Les versions d'application du jeu, désignées plus tard comme la version HTML5, reçoivent une refonte de la carte. La carte est maintenant en perspective 3D.
    4 Octobre 2017 Le 189e et dernier épisode de la version Flash, Peppermint Portal, est sorti.
    11 Octobre 2017 Le premier épisode exclusif HTML5, Delectable Dominion, est publié.
    6 Décembre 2017 Sortie de Festive Fiesta, le 200e épisode. Une semaine plus tard, le niveau 3000, qui est le dixième niveau de Bonbon Bash, est publié.
    7 Mars 2018 Le niveau 252, le niveau chronométré le plus célèbre et le plus apprécié, devient un niveau de mouvements.
    2 mai 2018 Les niveaux chronométrés sont officiellement supprimés sur HTML5 lors de la sortie de Syrup Sea. Ils ne peuvent être joués que sur Flash, qui a déjà cessé de recevoir des mises à jour.
    7 Novembre 2018 Le 4000ème niveau, qui est le cinquième niveau de Donut Disco, est sorti.
    21 Novembre 2018 Le début de 2 nouveaux épisodes qui sortent chaque semaine.
    27 Février 2019 Le 300e épisode, Lucky Lawn, est sorti.
    26 Juin 2019 Le niveau 5000, qui est le quinzième et dernier niveau de Fancy Festival, est sorti.
    2 Octobre 2019 Le début de 3 nouveaux épisodes qui sortent chaque semaine.
    4 Décembre 2019 Le 6000ème niveau, qui est le dixième niveau de Soda Soiree, est sorti, avec le 400ème épisode, Wintry Workshop.
    5 Décembre 2019 L'option de réinitialiser un niveau sans perdre de vie est supprimée.
    30 Mars 2020 Les gouttes de sucre sont interrompues et supprimées du jeu.
    6 mai 2020 Le 7000e niveau, qui est le cinquième niveau de Creator's Crib, est sorti.
    25 mai 2020 Presque toutes les cartes d'épisodes sont supprimées du jeu et remplacées par une carte en boucle de 10 épisodes qui était destinée au poisson d'avril 2020.
    27 mai 2020 Les niveaux Rainbow Rapids sont introduits.
    22 Juillet 2020 Le 500ème épisode, Soda Sea, est sorti. En raison de la boucle du poisson d'avril (2020), tous les jalons des épisodes suivants doivent partager ce nom.
    14 Septembre 2020 La version classique de Candy Crush Saga a été complètement supprimée du site Web de King et remplacée par la version HTML5. Les niveaux chronométrés, qui étaient jouables sur Flash, sont désormais strictement disparu.
    7 Octobre 2020 Le niveau 8000, qui est le quinzième et dernier niveau de l'épisode 534, est sorti.
    31 Décembre 2020 La version Flash du jeu est supprimée (puisque Flash n'était plus supporté à partir de cette date).
    3 Mars 2021 Le 600e épisode est sorti.
    10 Mars 2021 Le 9000ème niveau, qui est le dixième niveau de l'épisode 601, est sorti.
    11 Août 2021 Le 10000ème niveau, qui est le cinquième niveau du 668ème épisode, Milestone Meadow, est sorti !
    31 Août 2021 Les niveaux de mouvements sont officiellement supprimés du jeu.

    Types de niveaux

    Candy Crush Saga Candy Crush Saga

    Il existe actuellement six types de niveaux différents jouables :

    • Déplace les niveaux: Au premier niveau, le joueur reçoit un nombre défini de coups et doit atteindre le score minimum avant de manquer de coups. Les 5 premiers niveaux de mouvements sont également les 5 premiers niveaux du jeu.
    • Niveaux de gelée: Introduit au niveau 6, le joueur reçoit un certain nombre de coups et doit atteindre le score minimum avant de manquer de coups et détruire tous les espaces remplis de gelée en effectuant un coup avec le bonbon au-dessus. Si vous en avez terminé avec des mouvements supplémentaires, des méduses apparaîtront et mangeront les bonbons (1 mouvement = 3 méduses), ce qui rapportera au joueur 1,020 XNUMX points chacun pour le poisson.
    • Niveaux d'ingrédients: Introduit au niveau 11, des pièces de jeu spéciales inégalables appelées ingrédients (cerises et noisettes) apparaissent sur le plateau et le joueur doit effacer les pièces en dessous pour les amener à un point de livraison en utilisant un nombre défini de mouvements et obtenir le score minimum avant de courir hors de mouvements. Un menu apparaît à l'écran pour indiquer au joueur combien d'ingrédients sont nécessaires pour gagner la partie. Si vous avez terminé avec des mouvements supplémentaires, les bonbons aléatoires deviendront des bonbons à rayures verticales ou horizontales et les activeront. [1 coup = 1 bonbon rayé (1 bonbon rayé = 3,000 XNUMX points)]
    • Niveaux de commande de bonbons: Introduit au niveau 126, le joueur doit collecter un nombre spécifique de bonbons colorés, de bonbons spéciaux ou de combinaisons de bonbons spéciaux en utilisant un nombre défini de mouvements et obtenir au moins 1 étoile. Si vous avez terminé avec des mouvements supplémentaires, les bonbons aléatoires deviendront des bonbons à rayures verticales ou horizontales et les activeront. [1 coup = 1 bonbon rayé (1 bonbon rayé = 3,000 XNUMX points)]
    • Niveaux du mode mixte: Introduit au niveau 1688, le mélange entre deux types de niveau.
    • Niveaux des rapides arc-en-ciel: Introduit au niveau 7116, le joueur doit diriger les rapides arc-en-ciel des canons arc-en-ciel au moule. Si vous en avez terminé avec des mouvements supplémentaires, les bonbons aléatoires deviendront des bonbons à rayures verticales ou horizontales et les activeront. [1 coup = 1 bonbon rayé (1 bonbon rayé = 3,000 XNUMX points)]
    • Niveaux chronométrés: Le joueur doit atteindre le score 1 étoile dans un délai imparti. Des pièces spéciales (+5 bonbons qui donnent 5 secondes supplémentaires) apparaissent sur le plateau pour ajouter du temps à l'horloge. S'il y a encore des bonbons +5, ils exploseront comme un bonbon emballé mais si un bonbon spécial frappe le bonbon +5, ils disparaîtront sans exploser.

    Si le joueur réussit à atteindre l'objectif dans les niveaux Gelée, Ingrédients ou Ordre de bonbons, le jeu fait un "Sugar Crush", en commençant un tour bonus automatique où les mouvements restants du joueur sont utilisés pour augmenter le score en créant divers bonbons spéciaux sur le tableau. Si le joueur ne gagne pas 1 étoile de son score, une vie est déduite. Le joueur reçoit un nombre par défaut de cinq vies, chaque vie étant restaurée après une demi-heure. Le joueur a la possibilité de demander plus de vies à ses amis, d'acheter un objet de restauration de vie ou d'acheter un objet spécial qui augmente le nombre de vies du joueur par défaut.

    Les niveaux sont organisés en « épisodes » de 15 niveaux chacun, à l'exception des deux premiers épisodes, Candy Town et Candy Factory, qui en ont 10 chacun, avec un arrière-plan ayant pour thème un certain cadre. De plus, les épisodes sont organisés en "Mondes" de 6 épisodes chacun, à l'exception du Monde 11 en Flash et d'autres mondes en Réalité et du Monde Huit en Dreamworld de 3 épisodes chacun. Dans les épisodes après Candy Factory (ou dans le cas d'iOS, Lemonade Lake), un ticket est nécessaire pour débloquer le prochain épisode. Semblable à obtenir plus de vies, le joueur a la possibilité de demander des billets à des amis, d'acheter des billets en utilisant des lingots d'or ou de l'argent, ou de terminer des quêtes mystères.

    Candy Crush Saga Candy Crush Saga

    Types de bonbons spéciaux

    Les bonbons spéciaux sont créés lorsque des combinaisons de quatre bonbons ou plus de la même couleur sont associées.

    • Lorsque quatre bonbons de même couleur sont appariés dans une rangée, un bonbon rayé est créé. L'orientation des rayures dépend de la façon dont les quatre bonbons ont été alignés. Lorsque cette pièce est assortie, elle effacera tous les bonbons dans le sens horizontal ou vertical.
    • Lorsque cinq bonbons de même couleur sont appariés en forme de L, de T ou de +, un bonbon emballé est créé. Lorsque ce bonbon est apparié, il explose deux fois de suite, effaçant une boîte 3 par 3 autour de lui à chaque fois.
    • Lorsque cinq bonbons de même couleur sont appariés sur une seule ligne, une bombe de couleur est créée. Lorsque ce bonbon est échangé avec un autre bonbon, tous les bonbons de cette couleur sont retirés du plateau.
    • Lorsqu'un bonbon rayé et un bonbon emballé (de n'importe quelle couleur) sont échangés, un bonbon rayé géant 3 par 3 est créé. Lors de sa création, il se déplace dans une direction horizontale puis dans une direction verticale, effaçant 3 rangées de bonbons puis 3 colonnes de bonbons.
    • Lorsqu'une bombe de couleur et un bonbon rayé sont échangés, tous les bonbons de la même couleur que le rayé sont convertis en d'autres rayés et les font tous exploser en même temps.
    • Lorsqu'une bombe de couleur et un bonbon emballé sont échangés, tous les bonbons de la couleur sont effacés en tant que bonbon emballé, puis une autre couleur est supprimée au hasard.
    • Lorsque deux bonbons rayés sont échangés, cela efface une colonne verticale et une rangée horizontale, même s'ils font face à la même direction.
    • Lorsque deux bonbons emballés sont échangés, le rayon d'explosion est doublé pour former une boîte de 5 sur 5 autour, ou une boîte de 3 sur 3 par bonbon s'il est séparé.
    • Lorsque deux bombes de couleur sont échangées, toute tuile contenant actuellement des bonbons sera effacée.
    • Les méduses peuvent également apparaître (ou être achetées), et si elles correspondent, elles effaceront 3 bonbons au hasard du plateau.

    D'autres "boosters" divers peuvent être achetés, tels que le marteau à sucette, qui peut effacer un bonbon du plateau, ou les boosters de temps ou de mouvements accrus.

    Des obstacles ou des bloqueurs apparaissent également dans les niveaux. Ceux-ci incluent les tourbillons de réglisse incomparables et résistants aux bonbons spéciaux, le chocolat en expansion, les bombes de bonbons qui terminent le jeu si elles ne sont pas éliminées avant la fin du nombre de coups et le glaçage qui nécessite plusieurs correspondances pour être éliminé. Le plateau contiendra également des serrures à réglisse, qui sont des bonbons dans des "cages" à réglisse qui ne peuvent pas être déplacés tant qu'ils ne sont pas assortis, et de la marmelade, qui contient un bonbon spécial.

    Popularité

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    • Le jeu a eu plus de dix millions de téléchargements en décembre 2012.
    • Candy Crush Saga est populaire sur Facebook avec plus de 70 millions de likes sur la page de l'application. C'est l'application la plus populaire sur Facebook et l'application la plus rentable dans les magasins d'applications Apple et Google.[8]
    • Le jeu fait une apparition dans le clip de Psy "Gentleman".[9]
    • Candy Crush Saga a reçu une attention particulière dans les médias de Hong Kong, avec des rapports selon lesquels l'un des
      Candy Crush Saga Candy Crush Saga

      Il apparaît à 0h34.

      sept Hongkongais jouent le jeu,[10] qu'un chauffeur de bus de la ville a été aperçu en train de jouer au jeu tout en travaillant,[11] que cela peut améliorer ou entraver les relations interpersonnelles,[12] provoquer une tension au cou en raison d'une mauvaise posture pendant le jeu, [13] ou même causer de l'anxiété chez ceux qui ne peuvent pas passer un certain niveau.[14]

    Récompenses

    Année PROFESSIONNEL Le résultat
    2013 Choix de l'éditeur Google Play A gagné
    2013 Prix ​​du choix du joueur Google Play Nommé

    Télévision

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    "Avec plus d'un billion de niveaux joués, Candy Crush est l'un des jeux mobiles les plus populaires au monde. C'est maintenant la plus grande expérience télévisuelle de tous les temps ! Où les équipes grimperont, balanceront et associeront des bonbons aussi vite qu'elles le peuvent, balayant la concurrence ! Tout au long de la nuit, les équipes s'affronteront en tours de qualification, le vainqueur de chaque tour aura l'avantage de choisir lequel des quatre défis king size il souhaite jouer ! et courez la chance de gagner 1 2 $ ! Tenez bon pour la course de votre vie !" ANNONCEUR : « Maintenant, voici votre hôte, Mario Lopez ! » VOIX D'HOMME PROFONDE : « Doux ! »

    CBS produit un jeu télévisé Candy Crush en direct en partenariat avec King qui a été créé le 9 juillet 2017.[15] Il s'agit d'une compétition d'une heure entre plusieurs équipes de deux personnes utilisant des jeux interactifs basés sur Candy Crush. Le spectacle est produit par Lionsgate avec le producteur exécutif Matt Kunitz, et avec la collaboration de Sebastian Knutsson, le développeur créatif du premier jeu Candy Crush.[16] Mario Lopez anime l'émission.[17]

    Quatre équipes jouent dans chaque épisode en relevant divers défis basés sur le jeu Candy Crush, l'équipe gagnante gagnant 100,000 XNUMX $ garantis.

    Sondage

    Ce sondage porte sur le nombre de joueurs qui aiment le jeu. Veuillez voter si vous l'aimez ou non.


    Trivia

    • La carte de Candy Crush Saga est censée ressembler au jeu de société classique Candyland.
    • Dans la version web, tous les personnages sont en carton, et sont contrôlés.
    • Dans la série télévisée Nickelodeon, Sam & Cat l'épisode, Brain Crush pourrait être une arnaque de Candy Crush Saga.
    • Candy Crush Saga a été vue dans Night at the Museum: Secret of the Tomb.
    • Le jeu télévisé Candy Crush a été créé sur CBS le 9 juillet 2017.[18]
    • Candy Crush Saga utilise toujours la police Candice. Cependant, sur le Web et les émissions de télévision, la police American Typewriter est-elle et le mobile est-il ? Police de caractère.
    • La version classique a été complètement supprimée du site Web de King le 14 septembre 2020.

    • Ingame
    • Icônes
    • Fond
    • Milestones
    • Vacances
    • Le film Emoji (2017)
    • Vidéos

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    Candy Crush SagaCandy Crush SagaArrière-plan de la salle de jeux FacebookCandy Crush SagaCandy Crush SagaFond de remorque

    Candy Crush SagaCandy Crush SagaJalon des 10 millions de likes (15 janvier 2013)Candy Crush SagaCandy Crush SagaJalon des 30 millions de likes (13 juin 2013)Candy Crush SagaCandy Crush SagaJalon des 40 millions de fans (9 août 2013)Candy Crush SagaCandy Crush SagaJalon des 50 millions de fans (22 octobre 2013)Candy Crush SagaCandy Crush SagaJalon des 60 millions de fans (26 janvier 2014)

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    1. ↑ Guide de la page Web : Gamewise
    2. ↑ San Francisco Chronicle jeudi 28 mars 2013 Rapport d'activité "Tech Chronicles" Page C2
    3. Analyse d'applications pour Facebook, iOS et Android : AppData
    4. Votre navigateur est-il prêt pour HTML5 ?
    5. Mise à jour Facebook de Candy Crush Saga
    6. HTML5 et Le Royaume
    7. ↑ La mise à jour 1.118 de Candy Crush Saga est maintenant en ligne
    8. Jeux occasionnels : Sweet spot
    9. ↑ La vidéo "Gentleman" de PSY n'est-elle qu'une publicité géante ? : Kotaku.com
    10. ↑ Candy Crush Saga : joué par chaque septième personne à Hong Kong Daily : Modojo
    11. Soyez prudent ! Candy Crush pourrait vous apporter un accident de voiture ! : Mon téléphone quotidien
    12. Apple Quotidien
    13. Sharp Quotidien
    14. Guang Ming Quotidien
    15. ↑ Lawler, Richard (17 mars 2017). "L'émission télévisée 'Candy Crush' fait ses débuts sur CBS le 9 juillet". Engagée.
    16. ↑ Larson, Selena (18 octobre 2016). "Un jeu télévisé 'Candy Crush' arrive sur CBS". CNN.
    17. ↑ Goldberg, Leslie (23 mars 2017). "Mario Lopez pour héberger 'Candy Crush' de CBS". Le journaliste hollywoodien.
    18. ↑ Candy Crush Game Show sera diffusé sur CBS le 9 juillet
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