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    Niveau 1413

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     Niveau 1413 
    Niveau 1413
    Épisode Niveau 1413
    Type de niveau Niveau 1413
    Ingrédients Niveau 1413: 1
    Se déplace Niveau 1413
    Score cible Niveau 1413: 20,000 points
    Bloqueurs Niveau 1413  Niveau 1413
    Autres caractĂ©ristiques Niveau 1413  Niveau 1413  Niveau 1413  Niveau 1413
    Couleurs 5
    Niveau 1413 Niveau 1413 Niveau 1413 Niveau 1413 Niveau 1413
    Les espaces 66
    Difficulté Medium
    Précédent de Pointe Suivant
    Niveau 1413 Niveau 1413 Niveau 1413
    1412 1413 1414

    Niveau 1413 est le treizième niveau de Peppermint Party et le 396e niveau d'ingrédients. Pour passer ce niveau, vous devez collecter 1 cerise en 30 mouvements ou moins. Lorsque vous terminez le niveau, Sugar Crush est activé et vous rapportera des points supplémentaires.





    En raison de très peu de mouvements avec cinq couleurs qui ne créent probablement pas trop de bonbons spéciaux, un seul ingrédient fournissant un total de seulement 10,000 XNUMX points, des trous limitant l'espace sur le plateau et un score étonnamment élevé de trois étoiles, il est considéré comme le niveau le plus difficile à gagner trois étoiles par de nombreuses personnes.

    Contenu

    Difficulté

    • Les trois bombes Ă  gâteau doivent ĂŞtre effacĂ©es pour laisser tomber les ingrĂ©dients. Cependant, les tourbillons de rĂ©glisse distribuĂ©s peuvent rendre difficile l'Ă©limination des bombes Ă  gâteau sur les cĂ´tĂ©s.
    • La bande transporteuse peut aider ou entraver le nettoyage des bombes de gâteau des cĂ´tĂ©s.
    • L'ingrĂ©dient vaut 10,000 1 points.[10,000] Par consĂ©quent, XNUMX XNUMX points supplĂ©mentaires sont nĂ©cessaires pour gagner une Ă©toile.

    Étoiles

    Étoiles Niveau 1413 Niveau 1413 Niveau 1413 Niveau 1413
    Score 20,000 450,000 900,000 1,800,000

    Stratégie

    • Eliminez les 3 bombes Ă  gâteau en utilisant des bonbons spĂ©ciaux et rĂ©duisez les ingrĂ©dients.

    Gagner plus d'Ă©toiles

    Difficulté

    • La prĂ©sence de cinq couleurs facilite la crĂ©ation de bonbons spĂ©ciaux. Cependant, ce n'est pas très utile en raison des scores cibles Ă©levĂ©s de deux et trois Ă©toiles.
    • L'ingrĂ©dient vaut 10,000 440,000 points. Par consĂ©quent, 890,000 XNUMX points supplĂ©mentaires pour deux Ă©toiles et XNUMX XNUMX points supplĂ©mentaires pour trois Ă©toiles doivent ĂŞtre gagnĂ©s en faisant correspondre des bonbons.
    • Le joueur doit gagner 14,680 2 points supplĂ©mentaires par coup[29,680] pour deux Ă©toiles et 3 6,360 points supplĂ©mentaires par coup[4] pour trois Ă©toiles. Ce montant est supĂ©rieur au nombre maximal de points qu'un bonbon rayĂ© pendant le broyage du sucre peut fournir, qui dans ce cas est de 5 XNUMX points.[XNUMX][XNUMX]
    • Les bombes Ă  gâteau rĂ©duisent la planche disponible pour crĂ©er des bonbons spĂ©ciaux. Les effacer laissera le joueur Ă  court de mouvements pour le sucre Ă©crasĂ©, ce qui obligera Ă©galement le joueur Ă  gagner plus de points avec des bonbons rayĂ©s. Avec l'Ă©norme quantitĂ© de points supplĂ©mentaires requis par dĂ©placement, c'est un problème sĂ©rieux.
    • Les tourbillons de rĂ©glisse rĂ©duiront encore le nombre de points gagnĂ©s grâce Ă  des bonbons spĂ©ciaux.
    • La bande transporteuse peut aider ou entraver la crĂ©ation de bonbons spĂ©ciaux.

    Trivia

    • Ce niveau marque la mi-parcours du jeu pour la version Flash.

    Informations sur les éléments

    Apparition d'élément
    Éléments
    Niveau 1413Niveau 1413
    • DensitĂ© d'apparition d'ingrĂ©dients : 15 mouvements
    Niveau 1413 Niveau 1413
    • GĂ©nère 1 tous les 7 dĂ©placements.

    Informations diverses

    1. ↑ 1 ingrédients × 10,000 10,000 points par ingrédient = XNUMX XNUMX points
    2. ↑ 440,000 30 points / 14,666.67 coups = XNUMX XNUMX points par coup
    3. ↑ 890,000 30 points / 29,666.67 coups = XNUMX XNUMX points par coup
    4. ↑ 6,000 points par bonbon rayé + 360 points si le rayé détruit neuf bonbons
    5. ↑ Le nombre de points gagnés par les bonbons rayés lors du broyage du sucre peut être supérieur ou inférieur. Si le bonbon rayé provoque des cascades après la détonation, le nombre de points est augmenté. Si le bonbon rayé détruit un bloqueur ou moins de neuf bonbons qui est le plus grand nombre d'espaces dans ce plateau et ne provoque pas de cascades, le nombre de points gagnés sera inférieur à 6,360 XNUMX points.

    soluces

    • v
    • e
    Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (Flash)
    • Monde 1 & 2
    • 3 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE - 4 BOĂŽTE DE MOUSSE *AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
    • 5 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE - 6 BOĂŽTE DE MOUSSE *AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
    • 7 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE - 8 BOĂŽTE DE MOUSSE *AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
    • 9 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE - 10 BOĂŽTE DE MOUSSE *AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
    • 11 - 14
    • 15 - 18
    • 19 - 22
    • 23 - 26
    • 27 - 30
    • 31 - 34
    • 35 - 38
    • 39 - 42
    • 43 - 46
    • 47 - 50
    • 51 - 53
    • v
    • e
    Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (HTML5)
    • Monde 1 - 3
    • 4 - 6
    • 7 - 9
    • 10 - 12
    • 13 - 15
    • 16 - 18
    • 19 - 21
    • 22 - 24
    • 25 - 27
    • 28 - 30
    • 31 - 33
    • 34 - 36
    • 37 - 39
    • 40 - 42
    • 43 - 45
    • 46 - 48
    • 49 - 51
    • 52 - 54
    • 55 - 57
    • 58 - 60
    • 61 - 63
    • 64 - 66
    • 67 - 69
    • 70 - 72
    • 73 - 75
    • 76 - 78
    • 79 - 81
    • 82 - 84
    • 85 - 87
    • 88 - 90
    • 91 - 93
    • 94 - 96
    • 97 - 99
    • 100 - 102
    • 103 - 105
    • 106 - 108
    • 109 - 111
    • 112 - 114
    • 115 - 117
    • 118 - 120
    • 121 - 123
    • 124 - 126
    • 127 - 129
    • 130 - 132
    • 133 - 135
    • 136 - 138
    • 139 - 141
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