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    Niveau 2117

    Niveau 2117 Ce niveau est délicat !

    Ce niveau est noté variable, ce qui signifie que les résultats sont entièrement basé sur la chance.
    La difficulté varie énormément et peut aller de très facile à presque impossible, selon les résultats qui se produisent.
    Cela est généralement causé par un niveau conçu comme tel pour que le résultat soit entièrement basé sur le tableau initial.



     Niveau 2117 
    Niveau 2117
    Épisode Niveau 2117
    Type de niveau Niveau 2117
    Commandes Niveau 2117: 60   Niveau 2117: 60
    Se déplace Niveau 2117
    Score cible Niveau 2117: 72,000 points
    Bloqueurs Niveau 2117
    Autres caractéristiques Niveau 2117  Niveau 2117  Niveau 2117
    Couleurs 3
    Niveau 2117 Niveau 2117 Niveau 2117
    Les espaces 36
    Difficulté Variable
    Précédent de Pointe Suivant
    Niveau 2117 Niveau 2117 Niveau 2117
    2116 2117 2118

    Niveau 2117 est le douzième niveau de Treacle Retreat et le 535e niveau de commande de bonbons. Pour passer ce niveau, vous devez collecter 60 couches de glaçage et 60 bonbons rayés en 29 mouvements ou moins. Lorsque vous terminez le niveau, Sugar Crush est activé et vous rapportera des points supplémentaires.



    Contenu

    Difficulté

    • Aucun bonbon spécial ne peut être formé uniquement par des allumettes, et seuls des bonbons emballés peuvent être formés par des cascades. Ils doivent être obtenus grâce à des bonbons chanceux.
    • Vous n'avez que 29 coups pour collecter 120 commandes au total. Heureusement, les bonbons chanceux apparaissent régulièrement (généralement trois à la fois) et vous fourniront un glaçage à une seule couche et des bonbons rayés. Cependant, il y a une limite de cinq bonbons chanceux qui peuvent apparaître sur le plateau.
    • L'espace du plateau est extrêmement restreint ; cependant, vous pouvez utiliser des bonbons rayés pour créer des combinaisons et des cascades.
    • La formation 3 × 3 de glaçage à cinq couches dans le quatrième quadrant est insuffisante pour remplir l'ordre de glaçage, même si elles aideront à y parvenir. Des bonbons rayés seront utilisés pour aider à éliminer ces couches de glaçage.
      • Cependant, si vous parvenez à nettoyer la rangée du haut, vous devrez affronter des bombes de bonbons.
    • Les commandes valent 66,000 1 points.[6,000] Par conséquent, XNUMX XNUMX points supplémentaires sont nécessaires pour gagner une étoile.

    Étoiles

    Étoiles Niveau 2117 Niveau 2117 Niveau 2117 Niveau 2117
    Score 72,000 150,000 300,000 600,000

    Stratégie

    • Les bonbons tombent des quadrants supérieurs vers les quadrants inférieurs. S'il y a des correspondances dans les quadrants inférieurs, il est recommandé de créer une correspondance, ce qui peut, espérons-le, déclencher des cascades.
    • Utilisez la combinaison rayé + rayé pour écailler le glaçage sur le quatrième quadrant et pour favoriser d'autres cascades. De plus, les bonbons chanceux apparaissent généralement de telle sorte qu'ils forment une colonne, qui peut être ouverte à la fois à l'aide d'un seul bonbon rayé.
      • Attention, les bonbons chanceux peuvent révéler un glaçage à une couche qui peut vous empêcher de former des combinaisons et des cascades rayées + rayées.
    • Malheureusement, vous devrez maintenir un barrage constant de cascades et de bonbons chanceux pour avoir une probabilité décente de passer ce niveau.

    Trivia

    • C'est le huitième niveau à avoir trois couleurs de bonbons. C'était à l'origine le septième jusqu'à la refonte du niveau 2115.
    • Ce niveau est le premier niveau de quadrant approprié avec quatre carrés 3×3. Par conséquent, on l'appelle un niveau super quadrant, puisque vous ne pouvez pas former de bonbons spéciaux par le biais de matchs réguliers. Des bonbons emballés peuvent être formés mais uniquement avec des cascades et de la chance.
      • Les bonbons emballés peuvent vous aider à obtenir des bonbons chanceux.
    • Une partie de la commande nécessite des bonbons rayés, mais ils sont impossibles à créer, ce qui signifie que vous devez vous fier à des bonbons porte-bonheur. Par conséquent, il s'agit du premier niveau qui contient des commandes pour un bonbon spécial individuel impossible à créer sur le plateau. Le niveau 2103 a quelque chose de similaire, uniquement avec des combinaisons de bonbons spéciaux plutôt que des bonbons spéciaux.
    • Ce niveau complète la tendance où les quatre types d'ordres (couleurs, bonbons spéciaux, combinaisons et bloqueurs) ont chacun été requis dans un niveau où ils sont impossibles à réaliser sans compter sur des bonbons chanceux. Les commandes pour les couleurs qui n'apparaissent pas ont été introduites pour la première fois au niveau 971, les commandes pour les bloqueurs qui n'apparaissent pas ou n'apparaissent pas sur le plateau ont été introduites pour la première fois au niveau 1611 et les commandes pour des combinaisons de bonbons spéciaux impliquant des bonbons spéciaux qui étaient impossibles à créer sur le plateau ( qui était dû au fait que le plateau était trop petit) a été introduit pour la première fois dans le niveau 2103 susmentionné.
      • Cependant, il existe encore des commandes de bonbons et de combinaisons spéciales où le joueur doit se fier à des bonbons chanceux qui n'ont jamais été nécessaires (c'est-à-dire des bonbons emballés, des bonbons rayés + une combinaison de bombes colorées).
    • La limite de mouvements et les exigences d'ordre ont toutes un multiple de 30.
    • Il s'agit du premier niveau à notation variable sur 556 niveaux, la dernière fois étant le niveau 1561.

    Informations sur les éléments

    Apparition d'élément
    Éléments
    Niveau 2117 Niveau 2117
    • Les canons à bombes à bonbons génèrent des bombes à bonbons à 10 mouvements.
    • S'il y a moins de 5 bombes de bonbons à l'écran, le plateau génère jusqu'à 5 bombes de bonbons lorsque cela est possible.
    Niveau 2117 Niveau 2117
    • S'il y a moins de 5 bonbons chanceux à l'écran, le plateau en génère jusqu'à 5 lorsque cela est possible.

    Informations diverses

    1. ↑ (60 bloqueurs × 100 points par bloqueur) + (60 bonbons spéciaux × 1,000 66,000 points par bonbon spécial) = XNUMX XNUMX points

    soluces

    • v
    • e
    Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (Flash)
    • Monde 1 & 2
    • 3 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE - 4 BOÎTE DE MOUSSE *AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
    • 5 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE - 6 BOÎTE DE MOUSSE *AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
    • 7 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE - 8 BOÎTE DE MOUSSE *AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
    • 9 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE - 10 BOÎTE DE MOUSSE *AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
    • 11 - 14
    • 15 - 18
    • 19 - 22
    • 23 - 26
    • 27 - 30
    • 31 - 34
    • 35 - 38
    • 39 - 42
    • 43 - 46
    • 47 - 50
    • 51 - 53
    • v
    • e
    Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (HTML5)
    • Monde 1 - 3
    • 4 - 6
    • 7 - 9
    • 10 - 12
    • 13 - 15
    • 16 - 18
    • 19 - 21
    • 22 - 24
    • 25 - 27
    • 28 - 30
    • 31 - 33
    • 34 - 36
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    • 43 - 45
    • 46 - 48
    • 49 - 51
    • 52 - 54
    • 55 - 57
    • 58 - 60
    • 61 - 63
    • 64 - 66
    • 67 - 69
    • 70 - 72
    • 73 - 75
    • 76 - 78
    • 79 - 81
    • 82 - 84
    • 85 - 87
    • 88 - 90
    • 91 - 93
    • 94 - 96
    • 97 - 99
    • 100 - 102
    • 103 - 105
    • 106 - 108
    • 109 - 111
    • 112 - 114
    • 115 - 117
    • 118 - 120
    • 121 - 123
    • 124 - 126
    • 127 - 129
    • 130 - 132
    • 133 - 135
    • 136 - 138
    • 139 - 141
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