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    Niveau 488

    Version actuelle Monde imaginaire Versions antérieures
     Niveau 488
    Niveau 488
    Épisode Niveau 488
    Type de niveau Niveau 488
    Carrés à la gelée Niveau 488: 79
    Se déplace Niveau 488
    Score cible Niveau 488: 90,000 points
    Bloqueurs Niveau 488  Niveau 488  Niveau 488
    Autres caractéristiques Niveau 488
    Couleurs 5
    Niveau 488 Niveau 488 Niveau 488 Niveau 488 Niveau 488
    Les espaces 79
    Difficulté Dur
    Précédent de Pointe Suivant
    Niveau 488 Niveau 488 Niveau 488
    487 488 489

    Niveau 488 est le troisième niveau de Meringue Moor et le 213ème niveau de gelée. Pour passer ce niveau, vous devez effacer 79 doubles carrés de gelée en 22 mouvements ou moins. Lorsque vous terminez le niveau, Sugar Crush est activé et vous rapportera des points supplémentaires.





    Contenu

    Difficulté

    • Les bonbons enveloppĂ©s dans de la marmelade sur le dessus empĂŞcheront les nouveaux bonbons de tomber Ă  moins qu'ils ne soient libĂ©rĂ©s, ce qui peut faire perdre le niveau au joueur en raison de l'absence de commutateurs possibles.
    • Obtenir les gelĂ©es sous le glaçage peut ĂŞtre assez difficile. Nettoyer le glaçage pour obtenir des espaces adĂ©quats peut prendre de nombreux mouvements.
    • L'espace restreint sur le tableau au dĂ©but aggrave les choses.
    • Le joueur peut facilement trop se concentrer sur le bas, ce qui entraĂ®ne de nombreuses gelĂ©es non nettoyĂ©es au sommet.
    • Les gelĂ©es valent 158,000 1 points[XNUMX], ce qui est plus que le score cible d'une Ă©toile.

    Étoiles

    Étoiles Niveau 488 Niveau 488 Niveau 488 Niveau 488
    Score 90,000 250,000 280,000 560,000

    Stratégie

    • LibĂ©rez au moins 1 bonbon emballĂ© de sa marmelade dans les premiers mouvements pour Ă©viter toute possibilitĂ© de ne plus avoir d'interrupteurs.
    • Essayez d'utiliser deux des bonbons emballĂ©s ensemble des deux cĂ´tĂ©s, mais parfois ils exploseront Ă  cause des cascades, donc cela peut ne pas se produire.
    • Les combinaisons n'ont pas de prix et sont les seules choses qui vous permettront de traverser ce niveau. Les combinaisons recommandĂ©es sont la combinaison bonbon emballĂ© + bonbon rayĂ© et la combinaison bombe de couleur + bonbon rayĂ©.
    • Choisissez vos mouvements avec soin - essayez de faire en sorte qu'ils Ă©liminent le glaçage et/ou les gelĂ©es ou crĂ©ent des bonbons spĂ©ciaux utiles.

    Gagner plus d'étoiles

    Difficulté

    • La prĂ©sence de cinq couleurs facilite la crĂ©ation de bonbons spĂ©ciaux.
    • Les gelĂ©es valent 90,000 160,000 points. Par consĂ©quent, 190,000 XNUMX points supplĂ©mentaires pour deux Ă©toiles et XNUMX XNUMX points supplĂ©mentaires pour trois Ă©toiles doivent ĂŞtre gagnĂ©s en faisant correspondre des bonbons.
    • Les positions des gelĂ©es rendent difficile le maintien d'Ă©normes cascades ponctuelles.
    • Le glaçage prĂ©sent sur le plateau signifie qu'un bon nombre de coups doivent ĂŞtre dĂ©pensĂ©s pour les effacer, rĂ©duisant le nombre de coups disponibles pour le Sugar crush.
    • Le joueur gagne plus de points en combinant une bombe de couleur avec une couleur qui couvre plusieurs gelĂ©es simples sur la version Web que celle sur mobile. Avec le troisième point pris en compte, cela permet de gagner beaucoup plus d'Ă©toiles sur la version Web que sur mobile.

    Stratégie

    • Commencez par nettoyer la marmelade recouvrant les bonbons emballĂ©s. Si possible, essayez de crĂ©er une combinaison de bonbons emballĂ©s + bonbons emballĂ©s.
    • Essayez de trouver des occasions de crĂ©er des bombes de couleur. Si possible, combinez des bombes colorĂ©es avec des bonbons emballĂ©s pour augmenter encore le score.

    Trivia

    • Le glaçage et les bonbons emballĂ©s dans de la marmelade ressemblent au caractère chinois "Tian(ç”°)", qui signifie ferme. On pourrait aussi dire qu'ils ressemblent Ă  une fenĂŞtre.

    Informations diverses

    1. ↑ 79 gelées doubles × 2,000 158,000 points par gelée double = XNUMX XNUMX points

    soluces

    • v
    • e
    Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (Flash)
    • Monde 1 & 2
    • 3 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE - 4 BOĂŽTE DE MOUSSE *AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
    • 5 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE - 6 BOĂŽTE DE MOUSSE *AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
    • 7 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE - 8 BOĂŽTE DE MOUSSE *AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
    • 9 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE - 10 BOĂŽTE DE MOUSSE *AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
    • 11 - 14
    • 15 - 18
    • 19 - 22
    • 23 - 26
    • 27 - 30
    • 31 - 34
    • 35 - 38
    • 39 - 42
    • 43 - 46
    • 47 - 50
    • 51 - 53
    • v
    • e
    Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (HTML5)
    • Monde 1 - 3
    • 4 - 6
    • 7 - 9
    • 10 - 12
    • 13 - 15
    • 16 - 18
    • 19 - 21
    • 22 - 24
    • 25 - 27
    • 28 - 30
    • 31 - 33
    • 34 - 36
    • 37 - 39
    • 40 - 42
    • 43 - 45
    • 46 - 48
    • 49 - 51
    • 52 - 54
    • 55 - 57
    • 58 - 60
    • 61 - 63
    • 64 - 66
    • 67 - 69
    • 70 - 72
    • 73 - 75
    • 76 - 78
    • 79 - 81
    • 82 - 84
    • 85 - 87
    • 88 - 90
    • 91 - 93
    • 94 - 96
    • 97 - 99
    • 100 - 102
    • 103 - 105
    • 106 - 108
    • 109 - 111
    • 112 - 114
    • 115 - 117
    • 118 - 120
    • 121 - 123
    • 124 - 126
    • 127 - 129
    • 130 - 132
    • 133 - 135
    • 136 - 138
    • 139 - 141
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