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    OVNI

    Pour le booster, voir UFO (booster).
    OVNI OVNI

    OVNI est un bonbon spécial secondaire puissant qui apparaît pour la première fois dans le 10e épisode Wafer Wharf. Le premier niveau est le niveau 133.

    Contenu

    Apparitions

    Pour la liste des niveaux avec cet élément, voir ici.



    Propriétés

    • L'OVNI peut être activé en le commutant avec n'importe quel bonbon adjacent, ou via les effets de bonbons spéciaux. Cependant, il ne peut pas être remplacé par des tourbillons de réglisse ou des ingrédients.
    • L'action de l'OVNI est la suivante :
      • L'OVNI décolle et plane au-dessus du tableau.
      • Il tire des bonbons emballés dans trois carrés au hasard, même s'ils contiennent des bloqueurs.
      • Ensuite, il s'envole du plateau et les trois bonbons emballés sont activés.
    • Lorsque l'OVNI est activé en l'échangeant avec un autre bonbon, ce bonbon est supprimé. Une couche de gelée est par conséquent retirée des deux carrés occupés par l'OVNI et par le bonbon. Si l'OVNI est échangé avec un bonbon spécial, aucun effet spécial n'est produit. Simplement, le bonbon spécial est activé, puis l'OVNI est activé. Si le bonbon échangé crée une correspondance de couleur, cette correspondance est ignorée : seul le bonbon est supprimé. (Ce comportement est distinct de celui d'une bombe de couleur, où le bonbon échangé avec elle peut également faire partie d'une correspondance de couleur. Il est cependant plus proche d'une roue de noix de coco.)
    • Si vous échangez un OVNI avec un bonbon emballé, l'OVNI créera 3 bonbons emballés qui non seulement feront une explosion 3 × 3, mais effaceront également les bonbons dans les rangées ou les colonnes dans lesquelles ils explosent. Cela dépend de la direction dans laquelle le UFO et Wrapped Candy ont été échangés. C'est similaire à l'effet d'une combinaison Striped + Wrapped.
      • Si vous échangez un OVNI avec un autre, ou avec une roue de noix de coco, les deux s'activeront. Dans ce dernier cas, l'OVNI tirera 6 bonbons emballés.
    • Si plusieurs ovnis sont déclenchés en même temps, ils sont activés un par un.
    • S'il reste un OVNI sur le plateau lorsque le joueur termine le niveau, il s'active automatiquement lors de l'écrasement du sucre.
    • Dans les niveaux Jelly, les ovnis ont une priorité plus élevée pour tirer près des gelées.
      • Il a également plus de chances de tirer près des bloqueurs.
    • Le niveau 1375 était un exemple de niveau qui était plus difficile en raison de l'incapacité de l'OVNI à transformer les tourbillons de réglisse en bonbons emballés. Cependant, ce n'est plus le cas. On ne sait pas si d'autres bloqueurs qui étaient auparavant immunisés contre l'OVNI deviendront vulnérables à l'OVNI après une mise à jour ou s'il y aura des bloqueurs qui ne seront jamais affectés par l'OVNI.
    • L'OVNI peut être utilisé pour déclencher la voix plusieurs fois au cours du même mouvement. Si plusieurs OVNI sont déclenchés lors d'un mouvement, la voix s'activera lorsque les cascades se termineront pour un OVNI, avant que le prochain OVNI de la pile ne soit activé. Un exemple notable de cela se produit au niveau 1476.

    Différences de plate-forme

    Version Flash

    • Les ovnis décollent lorsqu'ils sont activés, puis tirent des bonbons emballés après la cascade.
    • L'OVNI s'envolera en même temps que ces bonbons emballés exploseront.
    • S'il y a une bombe bonbon avec minuterie à 1 avant qu'un OVNI ne soit activé, la bombe explosera avant que l'OVNI ne décolle, de sorte que le joueur perd la partie.
    • Les ovnis sont immunisés contre le chocolat.

    Version HTML5

    OVNI OVNI
    • Les ovnis commencent à tourner lorsqu'ils sont activés puis décollent un à la fois.
    • Les bonbons emballés nouvellement créés n'exploseront qu'après le départ de l'OVNI.
    • Avant que l'OVNI ne parte, si l'un des bonbons emballés correspond, il explosera d'abord avant les autres. Cela entraînera une phase de cascade supplémentaire (et éventuellement une baisse de sucre supplémentaire).
    • Les bombes bonbons n'explosent qu'après la fin de toutes les conséquences (y compris les ovnis).
    • Les ovnis sont pas immunisé contre le chocolat. Soyez prudent dans les niveaux tels que le niveau 876, 892 et 2624.
      • Cependant, vous n'avez pas à faire attention au niveau 846, puisque vous activerez de toute façon l'OVNI lors de votre premier mouvement.

    Trivia

    • Ce bonbon spécial n'est plus un OVNI. C'est maintenant un IFO, puisque la fonction de ce bonbon est de remplacer trois tuiles aléatoires par des bonbons emballés lors de leur commutation. S'il atterrit sur un bloqueur, il effacera également le bloqueur instantanément.
      • En revanche, cet élément était présenté comme un glitch présent juste avant la sortie officielle de cet élément. Il a été vu prématurément par les utilisateurs de Leethax un certain temps avant sa sortie. Ceux-ci apparaissaient dans des espaces vides uniquement lorsque Leethax était utilisé et ne faisaient rien, disparaissant simplement lorsqu'ils étaient appariés. A cette époque, la fonction et les informations de cet élément étaient en grande partie inconnues, et à cette époque c'était un OVNI.
    • L'OVNI semble être basé sur le populaire bonbon soucoupe volante vendu dans la vraie vie.
    • L'OVNI est le seul bonbon spécial qui ne peut pas être créé à l'aide d'allumettes ou de boosters.
    • Des ovnis apparaissent dans de la marmelade, ainsi que des mèches de réglisse dans leur premier épisode officiel. Ils apparaissent dans les coffres à sucre dans Coco Crossroads. En outre, ils font leur première apparition dans un niveau chronométré du mont Chocolympus. Notez que pendant tout ce temps, l'OVNI se charge et active le compte à rebours.
    • C'est le seul élément du jeu qui peut transformer les bloqueurs en bonbons spéciaux, différents des coquilles de réglisse, bloqueurs qui deviennent eux-mêmes des bonbons spéciaux (bombes de couleur) après avoir été détruits.
      • S'il cible un objet verrouillé (bonbon ou chocolat), il transformera l'objet ci-dessous en bonbon emballé tout en gardant le verrou. Ensuite, avant que le bonbon emballé n'explose, le verrou sera secoué.
    • C'est la deuxième fonctionnalité du jeu qui peut frapper des bonbons de manière purement aléatoire lorsqu'elle est activée, la première étant la tornade au caramel, jusqu'à ce qu'elles soient supprimées. Ironiquement, l'OVNI est apparu officieusement dans les niveaux précédents en raison de la suppression de la tornade de caramel.
    • Après la suppression des bonbons de mouvements supplémentaires, les ovnis sont actuellement les derniers bonbons spéciaux dans l'ordre chronologique.
    • Les ovnis ont le code Tilemap 061.
    • Les ovnis peuvent transformer des bonbons cachés derrière de la marmelade, des mèches de réglisse, des manteaux de sucre et des bonbons en cristal en bonbons emballés et les activer, détruisant (ou au moins endommageant) le bloqueur d'enveloppe dans le processus). Cependant, ils ne peuvent pas le faire avec des coffres à sucre, des serrures de commande ou des piédestaux de crâne.
    • OVNIS ne peut pas transformer les bloqueurs suivants en bonbons emballés :
      • Tout bloqueur d'emballage (certains peuvent transformer le bonbon enrobé en bonbon emballé, comme mentionné ci-dessus, d'autres non).
      • Tout bloqueur indestructible.
      • Les deux types de boucles.
      • Gateau
      • Coquille de réglisse
      • Mélangeur magique
      • Blitz de bonbons

    Niveaux notables

    • Niveau 133 - Première impression.
    • Niveau 846 - Anciennement première apparition officielle.
    • Niveau 849 - Première apparition dans les mèches de réglisse.
    • Niveau 850 - Première apparition en marmelade.
    • Niveau 853 - Premier niveau tricolore avec des ovnis.
    • Niveau 855 - 10ème niveau.
    • Niveau 861 - Le 16ème niveau consécutif avec les ovnis et est le dernier des 16 niveaux consécutifs.
    • Niveau 892 - 20ème niveau.
    • Niveau 926 - 30ème niveau.
    • Niveau 1070 - Première apparition après une longue absence.
    • Niveau 2361 - Anciennement premier niveau tricolore avec des ovnis, avant qu'il ne soit poli.
    • Niveau 2418 - Premier niveau mixte avec un OVNI.
    • Niveau 2761 - Dernier niveau avec les ovnis sur la version Flash.
    • Niveau 2849 - Premier niveau exclusif HTML5 avec les ovnis.
    • Niveau 3005 - Premier niveau depuis le niveau 3000 avec les ovnis.
    • Niveau 4761 - Première apparition en cristaux.
    • Niveau 6336 - Première apparition dans les manteaux de sucre.
    • Niveau 7445 - Première apparition dans les niveaux des rapides arc-en-ciel.
    • Niveau 8114 - Première apparition dans les serrures de commande.
    • Niveau 8594 - Première apparition dans les socles crâniens.
    • Niveau 9075 - Première apparition dans un niveau avec un schéma de couleurs alternatif.
    • Niveau 10000 - Premier niveau à cinq chiffres avec les ovnis.



    Veuillez noter que l'élément n'est plus un OVNI. C'est un IFO, un objet volant identifié avec un but bénéfique sur les niveaux.

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