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    Livello 1612

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     Livello 1612 
    Livello 1612
    Episodio Livello 1612
    Tipo di livello Livello 1612
    Quadrati di gelatina Livello 1612: 15   Livello 1612: 29
    Si muove Livello 1612
    Punteggio obiettivo Livello 1612: 70,000 punti
    bloccanti Livello 1612  Livello 1612  Livello 1612  Livello 1612
    Livello 1612 (Livello 1612)
    Altre caratteristiche Livello 1612  Livello 1612  Livello 1612
    Colori 4
    Livello 1612 Livello 1612 Livello 1612 Livello 1612
    Spazi 72
    Livello di difficoltà Molto facile
    Altre Picco Prossimo
    Livello 1612 Livello 1612 Livello 1612
    1611 1612 1613

    Livello 1612 è il secondo livello in Sundae Stables e il 783° livello di gelatina. Per superare questo livello, devi completare 15 caselle gelatina singole e 29 doppie in 33 mosse o meno. Quando completi il ​​livello, Sugar Crush si attiva e ti farà guadagnare punti aggiuntivi.





    Contenuti

    Livello di difficoltà

    • I mixer magici coprono i tasti di zucchero in alto entro sei mosse.
    • Ci sono blocchi che coprono la tua strada, ma questo non è troppo difficile in quanto ci sono quattro colori.
    • Le gelatine valgono 73,000 punti,[1] che è più del punteggio obiettivo di una stella.

    Stelle

    Stelle Livello 1612 Livello 1612 Livello 1612 Livello 1612
    Risultato 70,000 215,000 350,000 700,000

    Strategy

    • La vera sfida qui sono i nove quadrati di gelatina sulla fila dei mixer magici. È relativamente facile eliminare le altre 35 gelatine.
    • Abbina le caramelle vicino alla glassa per rimuoverle.
    • Crea molte combinazioni per distruggere i mixer magici e eliminare tutte le gelatine.

    Cultura Generale

    • Questo livello ha un bug dell'icona che mostra la prima versione di questo livello.
    • Questo è uno dei livelli in cui i cannoni bomba a colori appaiono prima di essere introdotti ufficialmente, a causa di una riprogettazione.
    • Questo è il primo livello in cui i miscelatori magici possono generare bombe caramelle a 19 mosse.

    Informazioni sugli elementi

    Generazione dell'elemento
    Elementi
    Livello 1612 Livello 1612
    Livello 1612 Livello 1612
    • Genera 1 ogni 1 mossa.
    Livello 1612 Livello 1612
    • Se ci sono meno di 1 bomba colorata sullo schermo, il tabellone genera fino a 1 bomba colorata quando possibile.
    Mixer magico
    Elementi Intervallo di generazione Quantità di generazione
    Livello 1612 3 mosse 1

    Informazioni Varie

    1. ↑ (15 gelatine singole × 1,000 punti per gelatina singola) + (29 gelatine doppie × 2,000 punti per gelatina doppia) = 73,000 punti

    Procedure dettagliate

    • v
    • e
    Elenco dei livelli di realtà di Candy Crush Saga (Flash)
    • Mondo 1 e 2
    • 3 & 4
    • 5 & 6
    • 7 & 8
    • 9 & 10
    • 11 - 14
    • 15 - 18
    • 19 - 22
    • 23 - 26
    • 27 - 30
    • 31 - 34
    • 35 - 38
    • 39 - 42
    • 43 - 46
    • 47 - 50
    • 51 - 53
    • v
    • e
    Elenco dei livelli di realtà di Candy Crush Saga (HTML5)
    • Mondo 1 - 3
    • 4 - 6
    • 7 - 9
    • 10 - 12
    • 13 - 15
    • 16 - 18
    • 19 - 21
    • 22 - 24
    • 25 - 27
    • 28 - 30
    • 31 - 33
    • 34 - 36
    • 37 - 39
    • 40 - 42
    • 43 - 45
    • 46 - 48
    • 49 - 51
    • 52 - 54
    • 55 - 57
    • 58 - 60
    • 61 - 63
    • 64 - 66
    • 67 - 69
    • 70 - 72
    • 73 - 75
    • 76 - 78
    • 79 - 81
    • 82 - 84
    • 85 - 87
    • 88 - 90
    • 91 - 93
    • 94 - 96
    • 97 - 99
    • 100 - 102
    • 103 - 105
    • 106 - 108
    • 109 - 111
    • 112 - 114
    • 115 - 117
    • 118 - 120
    • 121 - 123
    • 124 - 126
    • 127 - 129
    • 130 - 132
    • 133 - 135
    • 136 - 138
    • 139 - 141
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