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    Livello 2026

     Livello 2026 
    Livello 2026
    Episodio Livello 2026
    Tipo di livello Livello 2026
    Quadrati di gelatina Livello 2026: 58
    Si muove Livello 2026
    Punteggio obiettivo Livello 2026: 60,000 punti
    bloccanti Livello 2026  Livello 2026  Livello 2026  Livello 2026  Livello 2026
    Altre caratteristiche Livello 2026  Livello 2026  Livello 2026  Livello 2026  Livello 2026
    Livello 2026
    Colori 5
    Livello 2026 Livello 2026 Livello 2026 Livello 2026 Livello 2026
    Spazi 62
    Livello di difficoltà Un po' facile
    Altre Picco Prossimo
    Livello 2026 Livello 2026 Livello 2026
    2025 2026 2027

    Livello 2026 è l'undicesimo livello in Soda Surf e il 925° livello di gelatina. Per superare questo livello, devi eliminare 58 quadrati di gelatina doppia in 30 mosse o meno. Quando completi il ​​livello, Sugar Crush si attiva e ti farà guadagnare punti aggiuntivi.





    Contenuti

    Livello di difficoltà

    • Le bombe di caramelle di solito non possono esplodere a causa del percorso forzato del cioccolato.
    • C'è spazio nella parte inferiore con cui lavorare, ma prima deve essere espanso.

    Stelle

    Stelle Livello 2026 Livello 2026 Livello 2026 Livello 2026
    Risultato 60,000 200,000 250,000 500,000

    Strategy

    • Lavora dal basso e spera in alcune combinazioni speciali di caramelle attraverso le cascate.
    • Crea bombe colorate e salvale per abbinare le bombe di caramelle. Dovresti essere veloce nel farlo poiché il cioccolato li coprirà in due mosse.
    • Puoi salvare bombe colorate e altre caramelle speciali per Sugar Crush.

    Cultura Generale

    • Il concetto di questo livello ricorda il livello 1999.

    Informazioni sugli elementi

    Generazione dell'elemento
    Elementi
    Livello 2026 Livello 2026
    • Genera 1 ogni 1 mossa.
    • Se ci sono meno di 10 turbinii di liquirizia sullo schermo, il tabellone ne genera fino a 10 quando possibile.
    Livello 2026 Livello 2026
    • Genera 1 ogni 1 mossa.
    Livello 2026 Livello 2026
    • Genera 1 ogni 1 mossa.
    • Se ci sono meno di 5 caramelle incartate sullo schermo, il tabellone ne genera fino a 5 quando possibile.

    Procedure dettagliate

    • v
    • e
    Elenco dei livelli di realtà di Candy Crush Saga (Flash)
    • Mondo 1 e 2
    • 3 & 4
    • 5 & 6
    • 7 & 8
    • 9 & 10
    • 11 - 14
    • 15 - 18
    • 19 - 22
    • 23 - 26
    • 27 - 30
    • 31 - 34
    • 35 - 38
    • 39 - 42
    • 43 - 46
    • 47 - 50
    • 51 - 53
    • v
    • e
    Elenco dei livelli di realtà di Candy Crush Saga (HTML5)
    • Mondo 1 - 3
    • 4 - 6
    • 7 - 9
    • 10 - 12
    • 13 - 15
    • 16 - 18
    • 19 - 21
    • 22 - 24
    • 25 - 27
    • 28 - 30
    • 31 - 33
    • 34 - 36
    • 37 - 39
    • 40 - 42
    • 43 - 45
    • 46 - 48
    • 49 - 51
    • 52 - 54
    • 55 - 57
    • 58 - 60
    • 61 - 63
    • 64 - 66
    • 67 - 69
    • 70 - 72
    • 73 - 75
    • 76 - 78
    • 79 - 81
    • 82 - 84
    • 85 - 87
    • 88 - 90
    • 91 - 93
    • 94 - 96
    • 97 - 99
    • 100 - 102
    • 103 - 105
    • 106 - 108
    • 109 - 111
    • 112 - 114
    • 115 - 117
    • 118 - 120
    • 121 - 123
    • 124 - 126
    • 127 - 129
    • 130 - 132
    • 133 - 135
    • 136 - 138
    • 139 - 141
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