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    Livello 910

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    Episodio Livello 910
    Tipo di livello Livello 910
    Ingredienti Livello 910: 2   Livello 910: 2
    Si muove Livello 910
    Punteggio obiettivo Livello 910: 100,000 punti
    bloccanti Livello 910  Livello 910
    Altre caratteristiche Livello 910  Livello 910  Livello 910  Livello 910  Livello 910
    Livello 910
    Colori 5
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    Spazi 73
    Livello di difficoltà Easy
    Altre Picco Prossimo
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    909 910 911

    Livello 910 è il quinto livello di Polka Park e il 255esimo livello degli ingredienti. Per superare questo livello, devi raccogliere 2 nocciole e 2 ciliegie in 33 mosse o meno. Quando completi il ​​livello, Sugar Crush si attiva e ti farà guadagnare punti aggiuntivi.





    Contenuti

    Livello di difficoltà

    • Le uscite degli ingredienti sono difficili da raggiungere. Possono scorrere attraverso l'area di 2 spazi isolati.
    • Un sacco di bombe caramelle a 15 mosse e turbinii di liquirizia vengono erogati dai cannoni caramelle.
    • Il giocatore ha solo 33 mosse.
    • C'è un cubetto di cioccolato nel mezzo.
    • Gli ingredienti valgono 40,000 punti.[1] Quindi, sono necessari altri 60,000 punti per guadagnare una stella.

    Stelle

    Stelle Livello 910 Livello 910 Livello 910 Livello 910
    Risultato 100,000 200,000 400,000 800,000

    Strategy

    • Inizia rompendo il cioccolato dall'alto. L'avvio dal basso può causare l'ingresso di ingredienti nelle zone bloccate.
    • Questo è in parte un gioco di attesa poiché le uscite per gli ingredienti sono sulla cintura nel mezzo. Evitare di spostare l'ingrediente dal nastro. Mentre l'ingrediente si trova nella metà inferiore del tabellone, cerca di accelerare l'avanzamento dell'ingrediente sul nastro. Quando l'ingrediente va nella sezione della cintura al centro del tabellone, non si abbina le caramelle nella metà inferiore del tabellone, o l'ingrediente scivolerà di nuovo verso il basso. Quando l'ingrediente raggiunge la metà superiore del nastro sul tabellone, acceleralo verso l'uscita.
    • Come sempre, attenzione alle bombe ad orologeria.

    Guadagnare più stelle

    Livello di difficoltà

    • La presenza di cinque colori facilita la creazione di caramelle speciali.
    • Gli ingredienti valgono 40,000 punti. Quindi, è necessario guadagnare altri 160,000 punti per due stelle e altri 360,000 punti per tre stelle attraverso l'abbinamento di caramelle.
    • Il giocatore deve guadagnare ulteriori 4,850 punti per mossa[2] per due stelle e ulteriori 10,910 punti per mossa[3] per tre stelle. Tali importi sono superiori alla quantità massima di punti che una caramella a strisce durante la cotta di zucchero può fornire, che in questo caso è 3,540 punti.[4][5] Entrambi i requisiti possono essere soddisfatti tramite combinazioni di bombe colorate + bombe di caramelle.
    • Il cioccolato riduce la tavola disponibile e si diffonderà per ridurre ulteriormente lo spazio disponibile sulla tavola.
    • I vortici di liquirizia già presenti riducono lo spazio disponibile sulla scheda, sono difficili da cancellare anche con cinque colori e ne erogano di più.
      • Tenendo conto dei due punti precedenti, lo spazio del tabellone iniziale rende estremamente difficile creare una bomba di colori.
    • È inevitabile che le bombe di caramelle vengano erogate durante il processo di eliminazione dei bloccanti. Quindi, diminuisce la difficoltà di creare combinazioni di bombe colorate + bombe di caramelle soprattutto con un aumento dello spazio disponibile sul tabellone.
    • Il nastro trasportatore può aiutare o ostacolare la creazione di caramelle speciali.

    Informazioni di bordo

    Livello 910 Livello 910
    • Linee arancioni mostra dove si generano le caramelle.
    • Linea/e verde acqua mostra dove vengono generati gli ingredienti.
    • Linee rosse) mostra dove si generano le caramelle e i vortici di liquirizia.
    • Linea/e ciano mostra dove vengono generate le caramelle e le bombe di caramelle.
    • Quadrati verde acqua mostra dove gli ingredienti rimangono nella stessa posizione senza spawnare in luoghi casuali.
    • Frecce (↑,↓,←,→) indicare la direzione in cui si muovono i nastri trasportatori.
    • I teletrasporti del trasportatore con lettere identiche indicano dove si trovano l'entrata e l'uscita.
    • I normali teletrasporti con numeri identici indicano dove si trovano l'entrata e l'uscita.
    • Quadrati rossi mostra dove si trovano le zone bloccate degli ingredienti.




    Informazioni sugli elementi

    Generazione dell'elemento
    Elementi
    Livello 910Livello 910
    • Densità di generazione degli ingredienti: 20 mosse
    • Se ci sono meno di 2 ingredienti sullo schermo, il tabellone genera fino a 2 ingredienti quando possibile.
    Livello 910 Livello 910
    • Se ci sono meno di 10 turbinii di liquirizia sullo schermo, il tabellone ne genera fino a 10 quando possibile.
    Livello 910 Livello 910
    • I cannoni bomba caramelle generano bombe caramelle a 15 mosse.
    • Se ci sono meno di 10 bombe caramelle sullo schermo, il tabellone genera fino a 10 bombe caramelle quando possibile.

    Informazioni Varie

    1. ↑ 4 ingredienti × 10,000 punti per ingrediente = 40,000 punti
    2. ↑ 160,000 punti / 33 mosse = 4,4848.48 punti per mossa
    3. ↑ 360,000 punti / 33 mosse = 10,909.09 punti per mossa
    4. ↑ 3,000 punti per caramella a strisce + 540 punti se la caramella a strisce distrugge nove caramelle
    5. ↑ La quantità di punti guadagnati dalle caramelle a strisce durante la cotta di zucchero può essere maggiore o minore. Se la caramella a strisce provoca cascate dopo la detonazione, la quantità di punti viene aumentata. Se la caramella a strisce distrugge un bloccante o meno di nove caramelle che è il maggior numero di spazi in questo tabellone e non provoca cascate, la quantità di punti guadagnati sarà inferiore a 3,540 punti. Per il primo, dalle cascate si ottengono un minimo di 1,800 punti per caramella a strisce per due stelle e un minimo di 8,460 punti per caramella a strisce per tre stelle.

    Soluzione

    Livello 910Livello 910Icona del livello
    • v
    • e
    Elenco dei livelli di realtà di Candy Crush Saga (Flash)
    • Mondo 1 e 2
    • 3 & 4
    • 5 & 6
    • 7 & 8
    • 9 & 10
    • 11 - 14
    • 15 - 18
    • 19 - 22
    • 23 - 26
    • 27 - 30
    • 31 - 34
    • 35 - 38
    • 39 - 42
    • 43 - 46
    • 47 - 50
    • 51 - 53
    • v
    • e
    Elenco dei livelli di realtà di Candy Crush Saga (HTML5)
    • Mondo 1 - 3
    • 4 - 6
    • 7 - 9
    • 10 - 12
    • 13 - 15
    • 16 - 18
    • 19 - 21
    • 22 - 24
    • 25 - 27
    • 28 - 30
    • 31 - 33
    • 34 - 36
    • 37 - 39
    • 40 - 42
    • 43 - 45
    • 46 - 48
    • 49 - 51
    • 52 - 54
    • 55 - 57
    • 58 - 60
    • 61 - 63
    • 64 - 66
    • 67 - 69
    • 70 - 72
    • 73 - 75
    • 76 - 78
    • 79 - 81
    • 82 - 84
    • 85 - 87
    • 88 - 90
    • 91 - 93
    • 94 - 96
    • 97 - 99
    • 100 - 102
    • 103 - 105
    • 106 - 108
    • 109 - 111
    • 112 - 114
    • 115 - 117
    • 118 - 120
    • 121 - 123
    • 124 - 126
    • 127 - 129
    • 130 - 132
    • 133 - 135
    • 136 - 138
    • 139 - 141
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