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    Mundo de sueños

    Mundo de sueños Contenido eliminado

    Esta página contiene información sobre el contenido que estaba anteriormente en el juego, pero que ahora se eliminó.

    Mundo de sueños Mundo de sueños

    Cuando se lanzó Dreamworld por primera vez


    Mundo de sueños era un mundo paralelo en Candy Crush Saga. Se requería que completaras el nivel 50 para acceder a Dreamworld. Casi todos los niveles y episodios de Dreamworld se basaron en la versión equivalente en Reality, pero los niveles de Dreamworld cuentan con una mecánica de escala lunar única que requiere que el jugador equilibre las coincidencias por color y utilice el Moon Struck después de realizar ciertos movimientos.


    El último episodio de Dreamworld fue Dozy Dawn, el episodio número 45, lanzado el 6 de mayo de 2015 en Flash y el 3 de junio de 2015 en dispositivos móviles. Dreamworld se eliminó del móvil el 11 de diciembre de 2016. Más tarde se eliminó por completo con el lanzamiento de Watermelon Waves el 17 de mayo de 2017.

    Sus puntuaciones y registros de Dreamworld todavía se mantienen internamente. Por una duración desconocida después de la eliminación completa, Dreamworld ahora se puede jugar solo si tiene una versión móvil anterior que se ha configurado para evitar la actualización. Este ya no es el caso, y todo el progreso de Dreamworld se ha eliminado para todos los jugadores, y su progreso de Dreamworld ya no se puede guardar en absoluto, incluso en versiones móviles antiguas.


    Se hizo una propuesta para la reactivación de Dreamworld en King Community.
    Esta propuesta aún está activa y cuenta con más de 200 votos a favor.


    Contenido

    Propiedades

    Hubo algunas diferencias que estuvieron presentes en todos los niveles además del tipo. Con una excepción, las historias fueron reemplazadas por animaciones que representaban una situación ideal y feliz. Cada episodio comenzó comenzando en el primer nivel, sin historia de antemano.

    Un búho llamado Odus está en cada nivel encaramado sobre la escala de la luna y 2 caramelos de colores aleatorios a cada lado de él que debes equilibrar o de lo contrario fallarías el nivel. La escala lunar no se vio afectada por ningún orden de un color de caramelo específico.

    La escala de la luna rastreó tus movimientos y, cuando se llenó hasta arriba, creó un efecto llamado golpe de luna que eliminó uno o dos colores del tablero por completo hasta que el efecto terminó en un cierto número de movimientos. Un color que aparece en la escala lunar se eliminaría si hubiera cinco colores de caramelos. Ambos colores de la escala lunar se eliminarían si el tablero incluyera seis colores.


    En Dreamworld, Tiffi estaba cansada, acababa de ayudar a muchas mascotas. Se fue a la cama y terminó en Dreamworld.

    Había 665 niveles en Dreamworld. Los primeros 65 niveles se lanzaron el 27 de noviembre de 2013 en la versión web y el 10 de diciembre de 2013 en dispositivos móviles, casi 2 meses después del lanzamiento del episodio Meringue Moor. A partir de principios de 2014, se lanzaron nuevos episodios a un ritmo de aproximadamente un episodio nuevo cada dos semanas. El 6 de mayo de 2015, King dejó de hacer más episodios cuando se lanzó Dozy Dawn, lo que marcó el final de esta serie en un recuento de 665 niveles. El lanzamiento final fue el 6 de mayo de 2015 para la versión web y el 3 de junio de 2015 para la versión móvil.


    En una actualización del 11 de diciembre de 2016, se eliminó el acceso a Dreamworld desde el móvil. Sin embargo, King afirmó que esta remoción fue temporal, pero se desconoce la duración. [1] El 17 de mayo de 2017, Dreamworld se eliminó por completo en una actualización importante varios minutos antes del lanzamiento del episodio 169, Watermelon Waves.

    Consulta la lista completa de niveles de Dreamworld.

    Descripción web

    Dreamworld se desbloquea una vez que pasa el nivel 50. Esta experiencia encantadora introduce una nueva capa de juego basado en el equilibrio; mantener a Odus el Búho posado en su media luna aplastando ciertos dulces que lo mantienen estable.

    Una vez que hayas desbloqueado el mágico mundo de los sueños (disponible después del nivel 50), podrás volver a experimentar los niveles anteriores del juego con un toque de ensueño. Si lo prefiere, aún puede volver a su posición de nivel actual en Candy Kingdom; su progreso no se perderá.


    Niveles

    Había 665 niveles en Dreamworld.

    Los jugadores deben haber completado el nivel 50 para acceder a Dreamworld. Además, un jugador no puede avanzar a nuevos niveles en Dreamworld hasta que se complete el nivel equivalente en Reality. Por ejemplo, el nivel 531 de Dreamworld no se pudo jugar hasta que se completó el episodio de Reality Sticky Savannah. Al hacer clic en el candado, apareció un cuadro emergente que decía: El próximo sueño está bloqueado, completa otro episodio de la Saga para desbloquear la próxima aventura de tus sueños.

    La mayoría de los niveles eran casi idénticos a los primeros 665 niveles normales, con bloqueadores adicionales. Todos los niveles cronometrados fueron reemplazados por otros tipos de niveles, generalmente todavía basados ​​en las contrapartes de la Realidad.

    Los niveles eran generalmente más difíciles que sus contrapartes, ya sea con menos movimientos o con más colores, por ejemplo, el nivel 31 tenía 5 colores en lugar de 3 en la contraparte de Realidad. El nivel 70 también fue otro mucho más difícil, que tenía 20 movimientos en lugar de los 50 originales y no tenía caramelos rayados auxiliares. El nivel 68 también fue muy difícil debido a que tenía 18 movimientos en lugar de 22 y 6 colores en lugar de 5. La forma del tablero a veces también se rediseñó.


    Algunos niveles incluso tenían contrapartes de Dreamworld completamente diferentes con diseños exclusivos de Dreamworld; ejemplos de esto fueron los niveles 172, 189 y 211.

    Incluso en niveles que eran idénticos en diseño y movimientos, sus puntuaciones objetivo de dos y tres estrellas eran más altas. Algunos ejemplos fueron los niveles 33, 152 y 287.

    Por otro lado, algunos niveles de Realidad difíciles eran más fáciles en Dreamworld, aunque había menos movimientos disponibles. Depende principalmente de la luna golpeada.

    Tipo de nivel Primera impresión Última aparición Apariciones
    Movimientos Mundo de sueños Nivel A1 Nivel A646 N/A
    jalea Mundo de sueños Nivel A6 Nivel A663 N/A
    Ingredientes Mundo de sueños Nivel A11 Nivel A664 N/A
    Orden de dulces Mundo de sueños Nivel A126 Nivel A665 N/A

    Fechas de lanzamiento (web)

    Los episodios de Dreamworld generalmente se publicaban cada quince días. Durante ese tiempo, se lanzaron episodios todas las semanas, alternando entre episodios de Reality y Dreamworld. El mismo episodio de Dreamworld se lanzó en dispositivos móviles generalmente dos o cuatro semanas después.

    • 1-65: 27 de noviembre de 2013 (primeros 5 episodios)
    • 66-95: 23 de enero de 2014 (E7)
    • 96-110: 6 de febrero de 2014 (E8)
    • 111-125: 19 de febrero de 2014 (E9)
    • 126-140: 26 de febrero de 2014 (E10)
    • 141-170: 5 de marzo de 2014 (E11, E12)
    • 171-185: 19 de marzo de 2014 (E13)
    • 186-200: 2 de abril de 2014 (E14)
    • 201-215: 14 de abril de 2014 (E15)
    • 216-245: abril de 2014 (E16,17)
    • 246-260: 14 de mayo de 2014 (E19)
    • 261-290: mayo de 2014 (E20)
    • 291-305: 11 de junio de 2014 (E21)
    • 306-320: 25 de junio de 2014 (E22)
    • 321-335: 9 de julio de 2014 (E23)
    • 336-350: 16 de julio de 2014 (E24)
    • 351-365: 30 de julio de 2014 (E25)
    • 366-380: 13 de agosto de 2014 (E26)
    • 381-395: 27 de agosto de 2014 (E27)
    • 396-410: septiembre de 2014 (E28)
    • 411-425: 24 de septiembre de 2014 (E29)
    • 426-440: 8 de octubre de 2014 (E30)
    • 441-455: octubre de 2014 (E31)
    • 456-470: noviembre de 2014 (E32)
    • 471-485: 19 de noviembre de 2014 (E33)
    • 486-500: 3 de diciembre de 2014 (E34)
    • 501-515: 18 de diciembre de 2014 (E35)
    • 516-530: 29 de diciembre de 2014 (E36)
    • 531-545: 14 de enero de 2015 (E37)
    • 546-560: 29 de enero de 2015 (E38)
    • 561-575: 11 de febrero de 2015 (E39)
    • 576-590: 25 de febrero de 2015 (E40)
    • 591-605: 11 de marzo de 2015 (E41)
    • 606-620: 25 de marzo de 2015 (E42)
    • 621-635: 8 de abril de 2015 (E43)
    • 636-650: 22 de abril de 2015 (E44)
    • 651-665: 6 de mayo de 2015 (E45)

    Los potenciadores fueron recompensados ​​al completar todos los niveles de Dreamworld.

    Niveles de hitos

    • Hubo algunos niveles que fueron niveles de hito en algunos tipos de niveles.
      • Para los niveles de gelatina,
        • El nivel 100 de gelatina era el nivel 218.
        • El nivel 200 de gelatina era el nivel 447.
        • El nivel 300 de gelatina era el nivel 652.
      • Para los niveles de ingredientes,
        • La caída de ingrediente número 100 fue el nivel 383.
      • Para los niveles de pedidos de dulces,
        • El nivel de orden 100 fue el nivel 407.

    Trivia

    • Dreamworld había sido vibrante y en desarrollo activo durante 525 días, desde el lanzamiento inicial para algunos jugadores hasta el lanzamiento de Dozy Dawn en el escritorio. [1]
    • Dreamworld existía desde 1,267 días, o 3 años y 5 meses. [2]
    • Dreamworld no tenía niveles cronometrados debido al sistema de impacto de la luna relacionado con el número limitado de movimientos. Fueron reemplazados por 7 niveles de movimientos (20, 27, 43, 59, 64, 94 y 358), 15 niveles de gelatina (32, 84, 108, 121, 151, 177, 198, 204, 223, 267, 343, 373, 433, 462 y 618), 6 niveles de ingredientes (80, 139, 159, 189, 211 y 297) y 10 niveles de pedido de dulces (134, 145, 166, 182, 237, 252, 283, 313, 328 y 403).
      • Además, dos de los niveles de gelatina habían sido reemplazados por niveles de orden de dulces (172 y 276, ambos niveles fuera de lugar basados ​​en un nivel de Realidad diferente), y un nivel de movimiento fue reemplazado por un nivel de gelatina (612).
      • Cinco niveles de Dreamworld con contrapartes de Realidad cronometradas no se basaron en ningún nivel de Realidad; Los diseños fueron exclusivos de Dreamworld. Eran los niveles 204, 211, 283, 297 y 328.
    • Como en la realidad, el mapa estaba dividido en mundos por nubes en Flash y era un camino continuo en el móvil.
    • El mundo entero estaba dedicado al nivel 500, aunque de una manera considerablemente diferente al Episodio 15 que estaba dedicado al nivel 200. Fue la razón principal por la que la brecha entre el lanzamiento de Meringue Moor y Ice Cream Caves fue muy larga, 71 días.
    • Por razones desconocidas, los títulos de campeones de Dreamworld no estuvieron presentes.
    • El mapa en todas las versiones era un mapa al revés de los primeros 40 episodios de Reality (39 en dispositivos móviles). Las excepciones fueron todos los episodios del Mundo 3, Candy Kaiju y todos los episodios del Mundo 6 en Facebook que eran idénticos a la versión Reality. Sin embargo, la actualización de Extraordinary Estate hizo que Dreamworld en la versión móvil ya no fuera el mapa al revés de Reality.
      • Algunos episodios tenían caminos que eran completamente diferentes de sus contrapartes de Reality en Facebook. Eran Blooming Bakery, Funky Fortress, Bonkers Bakery y Jiggly Gym.
    • Cada nivel tenía cinco o seis colores dulces debido al hecho de que la luna golpeada siempre tenía cuatro colores. En un nivel de cinco colores, se eliminaría un color, mientras que dos se eliminarían en un nivel de seis colores.
    • Algunos de los niveles de Realidad de seis colores tenían cinco colores en Dreamworld. Eran los niveles 29, 100, 108, 121, 122, 125, 134, 139, 147, 159, 176, 237, 267, 283, 306, 365, 371, 377, 421, 628, 633 y 660. Sin embargo, algunos de los niveles de realidad de cinco colores tenían seis colores en Dreamworld. Eran los niveles 11, 12, 19, 27, 46, 54, 65, 68, 167, 188, 198, 240, 358, 359, 367, 380, 414, 426, 427, 438, 440, 441, 459 en la web. versión, 462, 501, 537, 541, 543, 545, 572, 583, 594, 598, 626, 655 y 663.
      • Los niveles 65, 167, 414, 438, 440 y 459 originalmente tenían seis colores en su contraparte de Realidad antes de que fueran nerfeados.
      • En el tema de los seis colores, mientras que los niveles con cuatro colores en sus contrapartes, en Reality, tendrían más colores en Dreamworld, la mayoría solo aumentaría en un color. Sin embargo, hubo algunos niveles con dos colores más que su contraparte en Reality. Eran los niveles 34, 172, 606 y 624.
    • Algunos de los niveles de Dreamworld tenían más movimientos que su contraparte de Realidad (1, 2, 3, 9, 15, 17, 18, 31, 65, 113, 114, 185, 200, 276, 309, 331, 336, 357, 376 , 421, 435, 436, 458, 459, 460, 479, 526 en la versión web, 530, 594 en la versión web, 596, 616 y 653).
      • El nivel 526 en HTML5 y el nivel 594 en HTML5 tenían 35 movimientos al igual que sus contrapartes en Dreamworld.
      • El nivel 381 del infamemente difícil Fanciful Fort fue una vez una copia errónea del nivel 396, pero con el lanzamiento de Rambunctious Riffs, se corrigió. También fue un nivel fácil.
    • Si vas a las preguntas frecuentes en king.com, indica que Dreamworld se desbloqueó una vez que los jugadores pasaron el nivel 35. Sin embargo, la verdad era que tenías que pasar el nivel 50 para desbloquear Dreamworld. Esto se corrigió posteriormente. [2]
    • El tema del color del juego era morado en lugar de rosa.
    • Muchos jugadores creen que el juego sesgó los tableros a un color. Esto era realmente cierto, especialmente con los colores en la escala lunar. Digamos que la balanza estaba inclinada hacia el verde y necesitabas naranjas para equilibrar la balanza. El juego se le dará más greens en forma de cascadas, lo que provocará una pérdida injusta.
    • Muchos niveles de Dreamworld se consideraron más difíciles que su contraparte de Realidad y podrían ser muy frustrantes. Esto fue especialmente cierto para los niveles de Candy Order y los niveles de Ingredients. Los ejemplos incluyeron 189, 198, 237, 289, 297, 325, 341, 376, 430, 434 y 541. Por el contrario, los niveles de Moves y los niveles de Jelly podrían ser mucho más fáciles que sus contrapartes de Reality. Estos incluyeron 97, 98, 275, 461, 470, 492 y 530.
    • Dozy Dawn fue el último episodio del Dreamworld. Terminó con Tiffi finalmente despertando.
      • Las discusiones sobre Dreamworld han disminuido considerablemente desde el lanzamiento de Dozy Dawn. Dreamworld también estaba considerablemente inactivo en comparación con la realidad.
      • Sin embargo, era poco probable que Dreamworld se suspendiera por completo. Sin embargo, Dreamworld resultó ser descontinuado el 17 de mayo de 2017.
    • La dificultad en la mayoría de los episodios varió mucho; un episodio ridículamente fácil puede seguir a un episodio ridículamente difícil y viceversa. Esto se nota en los dos primeros mundos de Dreamworld.
    • La eliminación de Dreamworld también resultó en la eliminación de cuatro temas musicales del juego: el tema del mapa Dreamworld, el tema del nivel Dreamworld, el tema del tutorial Odus y el tema Moonstruck.

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    • Lista de niveles

    1. ↑ https://care.king.com/en/candy-crush-saga/dream-world-disappeared
    2. ↑ Dreamworld se desbloqueó una vez que los jugadores pasaron el nivel 35.
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