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    Monde imaginaire

    Monde imaginaire Contenu supprimé

    Cette page contient des informations sur le contenu qui était auparavant dans le jeu mais qui a maintenant été supprimé.

    Monde imaginaire Monde imaginaire

    Quand Dreamworld est sorti pour la première fois


    Monde imaginaire était un monde parallèle dans Candy Crush Saga. Il était nécessaire que vous ayez terminé le niveau 50 pour accéder à Dreamworld. Presque tous les niveaux et épisodes de Dreamworld étaient basés sur la version équivalente de Reality, mais les niveaux de Dreamworld comportent un mécanisme d'échelle de lune unique qui oblige le joueur à équilibrer les matchs par couleur et à utiliser le Moon Struck après certains mouvements.


    Le dernier épisode de Dreamworld était Dozy Dawn, le 45e épisode, sorti le 6 mai 2015 sur Flash et le 3 juin 2015 sur mobile. Dreamworld a été supprimé du mobile le 11 décembre 2016. Il a ensuite été complètement supprimé lors de la sortie de Watermelon Waves le 17 mai 2017.

    Vos scores et records pour Dreamworld sont toujours conservés en interne. Pour une durée inconnue après la suppression complète, Dreamworld ne peut désormais être joué que si vous avez une ancienne version mobile qui a été configurée pour empêcher la mise à jour. Ce n'est plus le cas, et tous les progrès de Dreamworld ont été supprimés pour tous les joueurs, et votre progression de Dreamworld n'est plus du tout enregistrable, même sur les anciennes versions mobiles.


    Une proposition a été faite pour la relance de Dreamworld sur King Community.
    Cette proposition est toujours active et compte plus de 200 votes positifs.


    Contenu

    Propriétés

    Il y avait quelques différences qui étaient présentes à tous les niveaux en plus du type. À une exception près, les histoires ont été remplacées par des animations qui représentaient une situation idéale et heureuse. Chaque épisode commençait en commençant par le premier niveau, aucune histoire au préalable.

    Un hibou nommé Odus est dans chaque niveau perché au sommet de l'échelle de la lune et 2 bonbons de couleur aléatoire de chaque côté de lui que vous deviez équilibrer sinon vous échoueriez au niveau. L'échelle de la lune n'était affectée par aucun ordre d'une couleur de bonbon spécifique.

    L'échelle de la lune suivait vos mouvements et, une fois remplie jusqu'en haut, elle créait un effet appelé lune frappée qui supprimait complètement une ou deux couleurs du plateau jusqu'à ce que l'effet se termine en un certain nombre de mouvements. Une couleur apparaissant sur l'échelle de la lune serait supprimée s'il y avait cinq couleurs de bonbons. Les deux couleurs sur l'échelle de la lune seraient supprimées si le tableau comprenait six couleurs.


    Dans Dreamworld, Tiffi était fatigué, venant d'aider de nombreuses mascottes. Elle s'est couchée et s'est retrouvée dans Dreamworld.

    Il y avait 665 niveaux dans Dreamworld. Les 65 premiers niveaux sont sortis le 27 novembre 2013 sur la version web et le 10 décembre 2013 sur les appareils mobiles, près de 2 mois après la sortie de l'épisode Meringue Moor. À partir du début de 2014, de nouveaux épisodes sont sortis au rythme d'environ un nouvel épisode toutes les deux semaines. Le 6 mai 2015, King a cessé de faire d'autres épisodes avec la sortie de Dozy Dawn, marquant la fin de cette série à 665 niveaux. La version finale était le 6 mai 2015 pour la version Web et le 3 juin 2015 pour la version mobile.


    Dans une mise à jour du 11 décembre 2016, l'accès à Dreamworld a été supprimé du mobile. Cependant, King a affirmé que ce retrait était temporaire, mais la durée est restée inconnue.[1] Le 17 mai 2017, Dreamworld a été complètement supprimé dans une mise à jour majeure quelques minutes avant la sortie du 169e épisode, Watermelon Waves.

    Voir la liste complète des niveaux de Dreamworld.

    Descriptif Web

    Dreamworld est déverrouillé une fois que vous avez passé le niveau 50. Cette expérience enchanteresse introduit une nouvelle couche de gameplay basé sur l'équilibre ; garder Odus le Hibou perché sur sa demi-lune en écrasant certains bonbons qui le maintiennent stable.

    Une fois que vous avez déverrouillé le Dreamworld magique (disponible après le niveau 50), vous pouvez revivre les premiers niveaux du jeu avec une touche onirique. Si vous préférez, vous pouvez toujours revenir à votre niveau actuel dans Candy Kingdom - votre progression ne sera pas perdue.


    Niveaux

    Il y avait 665 niveaux dans Dreamworld.

    Les joueurs doivent avoir terminé le niveau 50 pour accéder à Dreamworld. De plus, un joueur ne peut pas progresser vers de nouveaux niveaux dans Dreamworld tant que le niveau équivalent n'a pas été atteint dans Reality. Par exemple, le niveau 531 de Dreamworld ne pouvait pas être joué avant la fin de l'épisode de Reality Sticky Savannah. En cliquant sur le cadenas, une fenêtre contextuelle s'affiche : le prochain rêve est verrouillé, terminez un autre épisode de la saga pour déverrouiller votre prochaine aventure de rêve.

    La plupart des niveaux étaient presque identiques aux 665 premiers niveaux normaux, avec des bloqueurs supplémentaires. Tous les niveaux chronométrés ont été remplacés par d'autres types de niveaux, généralement toujours basés sur les homologues de la réalité.

    Les niveaux étaient généralement plus difficiles que leurs homologues, soit avec moins de mouvements, soit avec plus de couleurs, par exemple, le niveau 31 avait 5 couleurs contre 3 dans la contrepartie de la réalité. Le niveau 70 était également un autre niveau beaucoup plus difficile, qui comportait 20 mouvements au lieu des 50 d'origine et aucun bonbon rayé auxiliaire. Le niveau 68 était également très difficile en raison d'avoir 18 coups au lieu de 22 et 6 couleurs au lieu de 5. La forme du plateau a également été parfois repensée.


    Certains niveaux avaient même des équivalents Dreamworld totalement différents avec des conceptions uniques à Dreamworld; les niveaux 172, 189 et 211 en sont des exemples.

    Même sur des niveaux identiques en termes de disposition et de mouvements, leurs scores cibles deux et trois étoiles étaient plus élevés. Les exemples étaient les niveaux 33, 152 et 287.

    D'un autre côté, certains niveaux de réalité difficiles étaient plus faciles dans Dreamworld, même s'il y avait moins de mouvements disponibles. Cela dépend surtout de la lune frappée.

    Type de niveau Première apparition Dernière apparition Apparitions
    Se déplace Monde imaginaire Niveau 1 Niveau 646 25 (% 3.76)
    Gelée Monde imaginaire Niveau 6 Niveau 663 304 (% 45.71)
    Ingrédients Monde imaginaire Niveau 11 Niveau 664 181 (% 27.22)
    Commande de bonbons Monde imaginaire Niveau 126 Niveau 665 155 (% 23.31)

    Dates de sortie (Web)

    Les épisodes de Dreamworld étaient généralement publiés tous les quinze jours. Pendant ce temps, des épisodes sont sortis chaque semaine, alternant entre les épisodes Reality et Dreamworld. Le même épisode de Dreamworld est sorti sur mobile généralement deux à quatre semaines plus tard.

    • 1-65 : 27 novembre 2013 (5 premiers épisodes)
    • 66-95 : 23 janvier 2014 (E7)
    • 96-110 : 6 février 2014 (E8)
    • 111-125 : 19 février 2014 (E9)
    • 126-140 : 26 février 2014 (E10)
    • 141-170 : 5 mars 2014 (E11,E12)
    • 171-185 : 19 mars 2014 (E13)
    • 186-200 : 2 avril 2014 (E14)
    • 201-215 : 14 avril 2014 (E15)
    • 216-245 : avril 2014 (E16,17)
    • 246-260 : 14 mai 2014 (E19)
    • 261-290 : mai 2014 (E20)
    • 291-305 : 11 juin 2014 (E21)
    • 306-320 : 25 juin 2014 (E22)
    • 321-335 : 9 juillet 2014 (E23)
    • 336-350 : 16 juillet 2014 (E24)
    • 351-365 : 30 juillet 2014 (E25)
    • 366-380 : 13 août 2014 (E26)
    • 381-395 : 27 août 2014 (E27)
    • 396-410 : septembre 2014 (E28)
    • 411-425 : 24 septembre 2014 (E29)
    • 426-440 : 8 octobre 2014 (E30)
    • 441-455 : octobre 2014 (E31)
    • 456-470 : novembre 2014 (E32)
    • 471-485 : 19 novembre 2014 (E33)
    • 486-500 : 3 décembre 2014 (E34)
    • 501-515 : 18 décembre 2014 (E35)
    • 516-530 : 29 décembre 2014 (E36)
    • 531-545 : 14 janvier 2015 (E37)
    • 546-560 : 29 janvier 2015 (E38)
    • 561-575 : 11 février 2015 (E39)
    • 576-590 : 25 février 2015 (E40)
    • 591-605 : 11 mars 2015 (E41)
    • 606-620 : 25 mars 2015 (E42)
    • 621-635 : 8 avril 2015 (E43)
    • 636-650 : 22 avril 2015 (E44)
    • 651-665 : 6 mai 2015 (E45)

    Les boosters étaient récompensés à la fin de tous les niveaux de Dreamworld.

    Niveaux jalons

    • Certains niveaux étaient des jalons sur certains types de niveaux.
      • Pour les niveaux de gelée,
        • Le 100ème niveau de gelée était le niveau 218.
        • Le 200ème niveau de gelée était le niveau 447.
        • Le 300ème niveau de gelée était le niveau 652.
      • Pour les niveaux d'ingrédients,
        • La 100e goutte d'ingrédient était le niveau 383.
      • Pour les niveaux de commande de bonbons,
        • Le 100e niveau de commande était le niveau 407.

    Trivia

    • Dreamworld était dynamique et en développement actif depuis 525 jours, de la version initiale pour certains joueurs à la sortie de Dozy Dawn sur Desktop. [1]
    • Dreamworld existait depuis 1,267 jours, soit 3 ans et 5 mois. [2]
    • Dreamworld n'avait pas de niveaux chronométrés en raison du système de frappe de la lune lié au nombre limité de mouvements. Ils ont été remplacés par 7 niveaux de mouvements (20, 27, 43, 59, 64, 94 et 358), 15 niveaux de gelée (32, 84, 108, 121, 151, 177, 198, 204, 223, 267, 343, 373, 433, 462 et 618), 6 niveaux d'ingrédients (80, 139, 159, 189, 211 et 297) et 10 niveaux de commande de bonbons (134, 145, 166, 182, 237, 252, 283, 313, 328 et 403).
      • De plus, deux des niveaux de gelée ont été remplacés par des niveaux de commande de bonbons (172 et 276, tous deux égarés en fonction d'un niveau de réalité différent), et un niveau de mouvements a été remplacé par un niveau de gelée (612).
      • Cinq niveaux de Dreamworld avec des équivalents de réalité chronométrés n'étaient basés sur aucun niveau de réalité; Les dessins étaient exclusifs à Dreamworld. Il s'agissait des niveaux 204, 211, 283, 297 et 328.
    • Comme dans Reality, la carte était divisée en mondes par des nuages ​​dans Flash, et était un chemin continu dans le mobile.
    • Le monde entier était dédié au niveau 500, bien que d'une manière considérablement différente de l'épisode 15 qui était consacré au niveau 200. C'était la principale raison pour laquelle l'écart entre la sortie de Meringue Moor et Ice Cream Caves était très long à 71 jours.
    • Pour des raisons inconnues, les titres de champion pour Dreamworld n'étaient pas présents.
    • La carte dans toutes les versions était une carte à l'envers des 40 premiers épisodes de Reality (39 sur mobile). Les exceptions étaient tous les épisodes du Monde 3, Candy Kaiju et tous les épisodes du Monde 6 sur Facebook qui étaient identiques à la version Reality. Cependant, la mise à jour Extraordinary Estate a fait que Dreamworld sur la version mobile n'est plus la carte arrière de la réalité.
      • Certains épisodes avaient des parcours complètement différents de leurs homologues de Reality sur Facebook. Ils étaient Blooming Bakery, Funky Fortress, Bonkers Bakery et Jiggly Gym.
    • Chaque niveau avait cinq ou six couleurs de bonbons, car la lune frappée avait toujours quatre couleurs. Dans un niveau de cinq couleurs, une couleur serait supprimée, tandis que deux seraient supprimées dans un niveau de six couleurs.
    • Certains des niveaux de réalité à six couleurs avaient cinq couleurs dans Dreamworld. Il s'agissait des niveaux 29, 100, 108, 121, 122, 125, 134, 139, 147, 159, 176, 237, 267, 283, 306, 365, 371, 377, 421, 628, 633 et 660. Cependant, certains des niveaux de réalité à cinq couleurs avaient six couleurs dans Dreamworld. Il s'agissait des niveaux 11, 12, 19, 27, 46, 54, 65, 68, 167, 188, 198, 240, 358, 359, 367, 380, 414, 426, 427, 438, 440, 441, 459 sur le Web version, 462, 501, 537, 541, 543, 545, 572, 583, 594, 598, 626, 655 et 663.
      • Les niveaux 65, 167, 414, 438, 440 et 459 avaient à l'origine six couleurs dans leur équivalent Reality avant d'être nerfés.
      • Sur la question des six couleurs, alors que les niveaux à quatre couleurs dans leurs homologues, dans Reality, auraient plus de couleurs dans Dreamworld, la plupart n'augmenteraient que d'une couleur. Cependant, il y avait certains niveaux avec deux couleurs de plus que son homologue dans Reality. Il s'agissait des niveaux 34, 172, 606 et 624.
    • Certains niveaux de Dreamworld avaient plus de mouvements que leur homologue de Réalité (1, 2, 3, 9, 15, 17, 18, 31, 65, 113, 114, 185, 200, 276, 309, 331, 336, 357, 376 , 421, 435, 436, 458, 459, 460, 479, 526 sur la version Web, 530, 594 sur la version Web, 596, 616 et 653).
      • Le niveau 526 sur HTML5 et le niveau 594 sur HTML5 avaient 35 mouvements, tout comme leurs homologues dans Dreamworld.
      • Le niveau 381 du très difficile Fanciful Fort était autrefois une copie erronée du niveau 396, mais avec la sortie de Rambunctious Riffs, il a été corrigé. C'était aussi un niveau facile.
    • Si vous allez à la FAQ sur king.com, il est indiqué que Dreamworld a été déverrouillé une fois que les joueurs ont passé le niveau 35. Cependant, la vérité était que vous deviez passer le niveau 50 pour déverrouiller Dreamworld. Cela a été corrigé par la suite.[2]
    • Le thème de couleur du jeu était violet au lieu de rose.
    • De nombreux joueurs pensent que le jeu a biaisé les planches à une seule couleur. C'était vraiment vrai, surtout avec les couleurs sur l'échelle de la lune. Supposons que la balance soit inclinée vers le vert et que vous ayez besoin d'oranges pour équilibrer la balance. Le jeu pourra vous donner plus de greens sous forme de cascades, entraînant une perte injuste.
    • De nombreux niveaux de Dreamworld étaient considérés comme plus difficiles que leur homologue de Reality et pouvaient être très frustrants. Cela était particulièrement vrai pour les niveaux de commande de bonbons et les niveaux d'ingrédients. Les exemples comprenaient 189, 198, 237, 289, 297, 325, 341, 376, 430, 434 et 541. Inversement, les niveaux Moves et Jelly pourraient être beaucoup plus faciles que leurs homologues Reality. Ceux-ci comprenaient 97, 98, 275, 461, 470, 492 et 530.
    • Dozy Dawn était le dernier épisode de Dreamworld. Cela s'est terminé avec le réveil de Tiffi.
      • Les discussions sur Dreamworld ont considérablement diminué depuis la sortie de Dozy Dawn. Dreamworld était également considérablement inactif par rapport à Reality.
      • Il était cependant peu probable que Dreamworld soit complètement interrompu. Cependant, Dreamworld s'est avéré être arrêté le 17 mai 2017.
    • La difficulté dans la plupart des épisodes variait fortement ; un épisode ridiculement facile peut suivre un épisode ridiculement difficile et vice versa. Ceci est perceptible dans les deux premiers mondes de Dreamworld.
    • La suppression de Dreamworld a également entraîné la suppression de quatre thèmes musicaux du jeu : le thème de la carte Dreamworld, le thème du niveau Dreamworld, le thème du didacticiel Odus et le thème Moononstruck.

    • Version Web
    • Version mobile
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    • Divers
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    • Réalité
    • Liste des niveaux

    1. ↑ https://care.king.com/en/candy-crush-saga/dream-world-disappeared
    2. ↑ Dreamworld a été débloqué une fois que les joueurs ont passé le niveau 35.
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