Nivel A1008
es el decimotercer nivel en Caramel Keep y el nivel 473 de gelatina. Para pasar este nivel, debes despejar 6 cuadrados de gelatina simples y 32 dobles en 29 movimientos o menos. Cuando completas el nivel, Sugar Crush se activa y te otorgará puntos adicionales.
Contenido
1 Dificultad
2 estrellas
Estrategia 3
4
4.1 Información de los elementos
5 tutoriales
6
Dificultad
Todos los cuadrados de gelatina están debajo de los cuadrados de glaseado.
29 movimientos hacen que el nivel sea muy sencillo.
Estrellas
Estrellas
Puntuación
30,000
50,000
90,000
180,000
Estrategia
Este nivel no es tan difícil como parece. El truco o la estrategia para este nivel implica pensar un poco en el futuro.
Casi no hace falta decir que su mejor amigo para este nivel es la combinación de bomba de color + caramelo a rayas, pero el truco para este nivel es no obsesionarse con hacerlos temprano.
Al principio, el objetivo debería ser abrir un poco más la tabla, destruyendo la capa interna de glaseado y parte de la capa externa de cada lado.
Una vez que el tablero esté más abierto, debería comenzar a obtener muchos dulces especiales con bastante facilidad. Además, debería ser posible diseñar combinaciones si puede ver un par de movimientos por delante.
Sin embargo, no siempre debes esforzarte demasiado para hacer la preciosa combinación de bomba de color + caramelo rayado. El tablero es tan abierto que tienes muchas posibilidades de hacer más bombas de color haciendo explotar una bomba de color con un color bien poblado. Si ese color está representado en uno o dos de los lugares de difícil acceso, mejor aún.
Más aún, una vez que el tablero está más abierto y hay bastante gelatina expuesta, una combinación de bomba de color + envoltura en este tablero destruirá mucha gelatina y es casi seguro que generará más bombas de color para que juegues con ellas, incluida la fabricación de esas combinaciones decisivas de bomba de color + caramelo rayado al final, para rematar el tablero.
Información de elementos
Generación de elementos
Elements
Genera 1 cada 3 movimientos.
Genera 1 cada 3 movimientos.
Genera 1 bomba de color cada 3 movimientos.
Tutoriales
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Lista de niveles de realidad de Candy Crush Saga (Flash)
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Lista de niveles de realidad de Candy Crush Saga (HTML5)